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zhibeigg/README.md

纸杯 / zhibeigg

Kotlin 工程师,专注 Minecraft 服务端、JVM 系统与实用产品。

个人网站 · Orryx 文档 · MinecraftAzathoth

关于我

你好,我是纸杯。

主要使用 Kotlin、Java 和 TypeScript,长期开发 Minecraft 服务端插件、跨服通信、JVM 后端与业务工具。比起堆叠技术名词,我更在意系统是否清晰、稳定,并且经得起长期维护。

代表项目

  • Orryx — 面向 Bukkit / Paper 的技能系统,支持复杂逻辑、配置表达与扩展 API。
  • Nodens — 属性与公式引擎,提供物品模板和 PRD 伪随机等玩法基础能力。
  • RedisChannel — 基于 Lettuce 的 Bukkit Redis 通道,用于跨服消息与事件同步。
  • Azathoth — 模块化 Minecraft MMORPG 服务框架,探索 Ktor、gRPC、事件通信与弹性部署。
  • LLM-BRAIN — 基于有向记忆图和多角色协作的 LLM Agent 实验项目。

关注方向

  • Minecraft 插件与服务端架构
  • Kotlin / JVM 后端工程
  • Redis、消息通信与分布式系统
  • Web 工具、ERP 与开发者体验

工程习惯

  • 保持接口小而明确,避免无意义的抽象。
  • 优先保证稳定性、可观测性与可维护性。
  • 把文档、示例和迁移成本视为功能的一部分。

慢慢写,认真用。小一点的接口,稳一点的系统。

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  1. MinecraftAzathoth/azathoth MinecraftAzathoth/azathoth Public

    模块化 Minecraft MMORPG 服务框架,基于 Kotlin、Ktor、gRPC 与事件驱动架构。

    Kotlin 1 1

  2. Orryx Orryx Public

    面向 Bukkit / Paper 的 Kotlin 技能系统,支持复杂逻辑、配置化能力与扩展 API。

    Kotlin 13 11

  3. Nodens Nodens Public

    面向 Minecraft 服务端的属性与公式引擎,支持物品模板和 PRD 伪随机。

    Kotlin 5 2

  4. TabooLib/taboolib TabooLib/taboolib Public

    Powerful framework for creating multi-platform Minecraft plugin

    Kotlin 387 119