⚠️ 重要提示
- 此工具完全由 AI 编写、测试、编译,无任何人工修改代码。受限于 AI 编写代码的优化能力,CPU 和内存占用会偏高,性能感人,介意勿用。
- 此工具是为满足个人需求而编写的,已达标,不会再进行大的功能更新。
Windows 音频闪避工具——当主应用播放音频时,自动降低次要应用的音量。
- 🎚️ 主/次要应用双列表管理,VU 音量条实时显示
- 🔊 渐变闪避:Attack/Release 平滑过渡,延迟启动/恢复
- 📊 dB 阈值触发:主应用音量超过设定值才闪避
- 🔍 扫描弹窗:一键添加正在运行的应用
- 💾 JSON 配置导入/导出,自动保存恢复
- 📌 系统托盘:最小化/关闭到托盘,红绿边框运行指示灯
- 🚫 单实例保护:重复打开自动恢复已运行窗口
- Windows 7 SP1 或更高(仅 64 位)
- DirectX 11 兼容显卡
- 无需额外安装任何运行时
从 Releases 页面下载最新 OpenAudioDucking.zip,解压后运行 OpenAudioDucking.exe。
项目默认使用静态链接(-static),生成单文件 exe,无需额外 DLL。
# Debug 构建(带调试符号,便于调试)
cmake -S . -B build -G "MinGW Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug
cmake --build build -j4
# Release 构建(优化 + 静态链接单文件)
cmake -S . -B build -G "MinGW Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build -j4# Debug 构建
cmake -S . -B build -G "Visual Studio 17 2022" -A x64
cmake --build build --config Debug
# Release 构建
cmake -S . -B build -G "Visual Studio 17 2022" -A x64
cmake --build build --config ReleaseRelease 构建已默认生成静态链接单文件。发布版本直接复制即可:
cmake --build build -j4 --config Release
Copy-Item -LiteralPath "build\OpenAudioDucking.exe" -Destination "release\"OpenAudioDucking/
├── CMakeLists.txt # FetchContent 自动拉取 Dear ImGui
├── src/
│ ├── main.cpp # GUI + Win32 + D3D11
│ └── AudioDucker.cpp # Core Audio COM 引擎
├── include/
│ └── AudioDucker.h
├── resource/ # 图标资源
└── tests/ # 测试占位
- C++17 + CMake
- Dear ImGui (v1.92.8, FetchContent 自动拉取)
- DirectX 11 (Windows 自带)
- Windows Core Audio (
IAudioSessionManager2,ISimpleAudioVolume,IAudioMeterInformation)
MIT License
