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爱酱 MOD 管理器

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爱酱 MOD 管理器:多引擎适配,本地优先,离线可用

版本 2.1.0 Windows 10 / 11 x64 .NET 8 桌面运行时 构建与测试

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把导入、分类、启用、方案和恢复放在一处的 多引擎游戏 MOD 管理器。MOD 文件与配置保存在本地,核心管理无需登录,可离线使用。

下载与开始

下载最新版本,请前往 官网 modmanger.com

需要 Windows 10 / 11 64 位环境.NET 8 Desktop Runtime(x64)。安装向导会检查运行时,并在缺少时提供下载入口。

  1. 选存储位置 — 首次启动选择 MOD 仓库,程序和 MOD 可以分开放。
  2. 选游戏 — 使用内置预设或添加自定义游戏,核对游戏与 MOD 路径。
  3. 导入并启用 — 拖入压缩包或 MOD 文件,确认导入结果,启用后启动游戏。

支持中英文界面。安装器可选择语言,首次启动的存储设置窗口、登录窗口以及 设置 → 常规 → 语言 都可切换,重启后保留选择。免安装版在未保存语言偏好时,中文系统使用中文,其他系统使用英文。

支持的游戏

目前内置 10 款游戏、11 个预设入口,剑星另有 CNS 模式。游戏列表可继续扩展,自定义游戏也能使用对应的引擎规则。


黑神话:悟空
Black Myth: Wukong · Unreal Engine

剑星
Stellar Blade · Unreal Engine

剑星 · CNS 模式
Stellar Blade CNS · 独立预设

光与影:33号远征队
Clair Obscur: Expedition 33 · Unreal Engine

明末:渊虚之羽
Wuchang: Fallen Feathers · Unreal Engine

无主之地4
Borderlands 4 · Unreal Engine

暗黑破坏神4
Diablo IV · 暗黑 4 引擎

生化危机9
Resident Evil Requiem · RE Engine

识质存在
PRAGMATA · RE Engine

死亡搁浅2
Death Stranding 2 · Decima

杀戮尖塔2
Slay the Spire 2 · Godot

添加你的游戏
选择引擎 · 设置路径 · 开始管理

自定义游戏可选引擎: Unreal Engine、Unity、RE Engine、Godot、Decima、暗黑 4 引擎,以及通用规则。程序按引擎配置识别文件格式与路径;MOD 所需的加载器、前置组件和兼容版本请参照作者说明。

游戏预设来源 · 引擎规则 · 游戏图标来源

一处管理

导入与整理 启用与方案 记录与恢复
导入 ZIP、解压后的文件夹及引擎支持的文件 单个或批量启用、禁用 MOD 查看安装记录与恢复结果
分类、搜索、拖拽归档 为不同玩法保存 MOD 组合 操作中断后的事务恢复
独立选择 MOD 仓库位置 按规则检查覆盖关系与冲突 导出诊断包,辅助反馈问题

冲突检查依据文件与加载顺序规则,不解析 PAK 内部资源;具体能力随引擎规则而异。

RAR / 7z 请先使用 WinRAR 或 7-Zip 解压,再导入解压后的文件夹或 MOD 文件。

界面预览

安装向导

新版深色安装向导,显示运行时状态并提供帮助入口
首次启动 · MOD 存储设置

选择 MOD 仓库所在磁盘,查看可用空间并确认存储位置
本地数据、升级与隐私

数据放在哪里?

内容 默认位置
游戏配置与索引 %LOCALAPPDATA%\UEModManager\
界面偏好与账号数据 %APPDATA%\UEModManager\
MOD 仓库 %LOCALAPPDATA%\UEModManager\Repository\,可自定义
事务备份 %LOCALAPPDATA%\UEModManager\Backups\Deployments\,可自定义
日志 %LOCALAPPDATA%\UEModManager\Logs\

以设置中显示的实际位置为准。安装版和解压运行版均使用当前 Windows 用户的数据目录。升级前关闭管理器;普通卸载保留用户数据、仓库和备份。换电脑时请分别备份两个用户数据目录及实际使用的仓库、生成物和备份目录。

联网功能

支持通过邮箱登录账号,核心 MOD 管理也可离线使用。账号功能目前不提供 MOD 文件或方案的跨设备云同步。

同意参与“检查更新与匿名统计”后,程序发送随机设备编号、软件版本与 Windows 版本;登录时可能附带邮箱哈希。统计不上传邮箱明文、电脑名、文件路径、游戏目录或 MOD 清单。可在“设置 → 常规参数”中关闭,关闭后停止对应的更新检查和统计请求。

登录、注册、找回密码等账号操作会分别发送其所需的账号信息。完整说明见官网隐私说明使用许可

从源码构建与参与开发

需要 Windows、.NET 8 SDK;Workers 测试需要 Node.js 22 或以上。

dotnet build UEModManager.sln --configuration Release
dotnet test UEModManager.sln --configuration Release

构建安装包需要 Inno Setup 6.7 或以上,可传入安装目录、Compil32.exeISCC.exe

./Build-Installer.ps1 -Configuration Release -InnoPath 'D:/安装/Compil32.exe'

每次使用全新的 publish 目录,打包前检查版本与文件内容。更多信息见文档索引架构总览更新日志

欢迎通过 Issues 反馈问题或建议,通过 Pull Request 参与改进。反馈时请附版本、复现步骤和错误信息,发送诊断包前先检查包内内容。

捐赠支持

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爱酱 MOD 管理器|多引擎游戏 MOD 管理,支持导入、分类、启用、方案与恢复,离线可用。

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