根据大神的 ShaderHelper2( https://github.com/ShawnZhang2015/ShaderHelper2 )修改
- 把各种参数都集成到ShaderHelper这个组件中
- 增加sample2D参数
- 选择着色器程序,会自动根据properties生成对应的项
- 把effect拆成 index.json和对应的glsl文件,放在effects文件夹中(主要为了格式化文件方便)
- 总结一点从shadertoy.com搬运效果的方法说明
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