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黑白棋游戏系统

项目说明

这是一个支持多局游戏管理的黑白棋游戏系统,包含三种游戏模式:

  1. Peace模式:基础的棋子放置游戏,无需遵循黑白棋规则,使用8x8棋盘
  2. Reversi模式:完整的黑白棋游戏,遵循标准黑白棋规则,使用8x8棋盘
  3. Gomoku模式:五子棋游戏,先连成五子者获胜,使用15x15棋盘

游戏功能

  • 支持三种游戏模式
  • 图形用户界面,支持鼠标点击操作
  • 可以通过游戏列表选择不同的游戏
  • 可以添加新游戏到列表中
  • 默认启动进入游戏1 (peace模式)
  • 支持游戏状态保存和加载
  • 允许退出程序并自动保存游戏状态

新增功能

图形用户界面 (GUI)

  • 使用JavaFX实现的现代化界面
  • 左侧显示棋盘,支持鼠标点击落子
  • 右侧显示游戏信息、游戏列表和操作按钮
  • 合法落子位置高亮显示
  • 游戏结束时自动显示结果对话框

游戏重置功能

  • 提供"重置游戏"按钮,可以初始化当前游戏进度
  • 重置前会显示确认对话框,防止误操作
  • 重置后保留游戏ID和类型,但清除所有已下的棋子

扩展的五子棋(Gomoku模式)

  • 棋盘大小扩展为15x15
  • 行号采用16进制(1-F)
  • 列号采用字母(A-O)
  • 包含固定障碍物(位于3F、8G、9F、CK位置),无法在障碍物位置落子
  • 炸弹功能:
    • 黑方初始有2个炸弹,白方初始有3个炸弹
    • 使用炸弹按钮进入炸弹模式,然后点击目标位置
    • 可以移除对方棋子并在该位置形成弹坑(符号@)
    • 弹坑位置无法落子

文件回放功能

  • 支持从文件读取命令序列并执行
  • 点击"演示模式"按钮选择命令文件
  • 每条命令执行后延迟1秒
  • 文件执行完毕后显示提示对话框
  • 支持测试文件:
    • test1.cmd:和平棋测试
    • test2.cmd:黑白棋测试
    • test3.cmd:五子棋测试

操作说明

  • 点击棋盘格子:在指定位置落子
  • 点击游戏列表中的游戏:切换到该游戏
  • 点击"新建 Peace/Reversi/Gomoku"按钮:创建新游戏
  • 点击"Pass"按钮:在Reversi模式下跳过当前回合
  • 点击"使用炸弹"按钮:在Gomoku模式下激活炸弹模式
  • 点击"重置游戏"按钮:重置当前游戏状态
  • 点击"演示模式"按钮:从文件读取并执行命令序列
  • 点击"退出"按钮:保存游戏状态并退出程序

编译与运行

使用Maven构建和运行

mvn clean javafx:run

手动编译

javac -encoding UTF-8 --module-path path/to/javafx-sdk/lib --add-modules javafx.controls,javafx.fxml -d target/classes src/main/java/com/chess/*.java

手动运行

java --module-path path/to/javafx-sdk/lib --add-modules javafx.controls,javafx.fxml -cp target/classes com.chess.ChessGameApp

项目结构

  • src/main/java/com/chess/:源代码目录
    • Board.java:棋盘类
    • Piece.java:棋子枚举类(包括空、黑、白、障碍物、弹坑)
    • Player.java:玩家类
    • Game.java:游戏抽象基类
    • PeaceGame.java:Peace模式游戏类
    • ReversiGame.java:Reversi模式游戏类
    • GomokuGame.java:Gomoku模式游戏类(五子棋)
    • GameManager.java:游戏管理器类
    • ChessGameApp.java:JavaFX主应用类,包含GUI界面和用户交互
    • GameSaveData.java:游戏存档数据类
  • pom.xml:Maven项目配置文件
  • README.md:项目说明文件

系统要求

  • Java 17 或更高版本
  • JavaFX 21 或更高版本
  • Maven 3.6 或更高版本(如果使用Maven构建)

About

复旦大学面向对象程序设计项目(PJ_OOP)[java语言]

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