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DSHL 是一个轻量的原生启动器(Rust),以 webui.me 作为启动 UI 包装,
在浏览器里启动 DeepSeek Harness WebUI(dsh web)。它会检查运行环境,必要时安装
@deepseek-ai/dsh,在临时端口启动它,并把浏览器路由过去。所有行为都通过 dshl.toml
配置;启动流程运行在 tokio 多线程运行时上(src/runtime.rs 的薄封装:block_on /
spawn),真异步处理子进程 I/O、定时器与保活 WebSocket。
内核是 workspace 根包 dshl-core(src/),两条分发轨只差入口:
- Track A 安装器轨 — 平台原生可执行文件
dshl(crates/dshl,入口main.rs → dshl_cli::run_cli())。 - Track B 插件轨 — 同一内核编译成 napi-rs cdylib(
crates/dshl-native,#[napi] launch(...) → dshl_cli::run_with_options(...)),以.node原生插件随 Cordis 插件装进 dsh,经 FFI 在 dsh/Node 进程内运行; 对外发布为 npm 包@dshl/native(聚合六个平台子包)、@dshl/pipe与@dshl/control(见下文「插件轨」)。
两个轨道共用 crates/dshl-cli 这个共享入口层(RunOptions / RunOutcome /
RunHandle):Track A 解析命令行后走同一管线,Track B 跳过 CLI 解析直接以结构体
传入,并在受管后台线程上驱动管线以保证 Node 事件循环存活。
- Rust 编写 · 单文件便携(Track A) — 编译为一个平台可执行文件:无安装器、
无捆绑运行时、无 GUI 框架。拷到哪都能跑(U 盘也行),
dshl.toml放在可执行文件旁 (或平台配置目录)即可随身携带配置。 - 仅浏览器模式 — 启动器自己的界面不依赖任何桌面框架:启动页由内嵌的本地 web 服务器(webui.me)提供,用系统浏览器或内嵌 WebView 作为显示端;机器上唯一的 硬依赖是 Node.js(而 dsh 本身就需要它)。
- 五个明确的启动流程(
src/flow/,与启动页步骤一一对应):system— 检查系统环境与架构runtime_env— 检查运行时(node/bun,带回退链)mirror_check— 国内镜像决策(auto-mirror)prepare— 准备 dsh(global/hybrid/private 模式,构建启动命令)launch— 启动dsh web并捕获其 URL
- Node.js 回退链(node 始终必需,最低 24.15.0,缺失时经 fnm 装 26):
fnm→cargo install fnm→nvm→ 自动安装 fnm 到~/.cache/bin→(全部失败时)在 UI 中给出 fnm 安装指南提示。 - 内嵌终端(PTY + WebSocket + xterm.js) — Rust 侧用
portable-pty(Windows 为 ConPTY,Unix 为 openpty/forkpty)持有 PTY 主从对,注入 PATH/env/cwd 后由一个 自托管的 WebSocket 服务(绑定127.0.0.1:0随机端口、64 位 hex 令牌鉴权)把每个 会话暴露给前端预签名 URLws://127.0.0.1:<port>/_pty/<id>?token=...;xterm.js 以静态资源形式随@dshl/control分发(白名单路由,不依赖 CDN)。见src/pty/(spawn/list/resize/write/kill/server_endpoint)。 - 控制面(control plane) — 启动器开一个回环 TCP 上的 NDJSON JSON-RPC 端点,
把原生能力(shutdown/restart/switch-profile/open-terminal/ping)暴露给被监督的
dsh 进程;每次启动生成随机令牌并经
DSHL_CONTROL_URL环境变量下发。见下文 「控制面」。 - 窗口几何记忆 — 一个
<cache>/dshl/window-state.json记录{x,y,width,height}(物理像素),WebView 窗口与外部浏览器窗口共享同一份几何;所有值先经过钳制 再交给 webui(webui 的 C 核心会静默丢弃超限值),浏览器模式按 DPI 缩放换算。 见src/ui/geometry.rs。 - 系统托盘 — Windows(隐藏消息窗口 + Shell_NotifyIconW,全走 windows-rs)、
Linux(libayatana-appindicator3 运行时 dlopen)、macOS(tray-icon 的 AppKit 后端)
三套实现共用同一个 6 函数接口;事件以原子标志暴露,
ui/supervisor.rs只轮询。 - 契约校验(插件轨) —
@dshl/control用backend-contract.js按 tier (native 全集 / pipe 子集)校验后端能力面(warn-only 漂移检测),并以resolveLaunchOptions白名单过滤launch()选项;guard 组件做崩溃追踪与 回滚记账(详见「插件轨」)。 - 平台适配 — Windows(PowerShell)、Linux、macOS(bash);dsh 以隐藏控制台 +
新进程组启动(Windows
CREATE_NEW_CONSOLE | CREATE_NEW_PROCESS_GROUP,Unixsetsid)。Windows release 二进制是 GUI 程序(无控制台窗口);dsh 已安装时 直接执行dsh(dsh.exe/dsh.cmd/dsh.sh)并以隐藏控制台启动。 - 应用图标 —
assets/只保留两份全分辨率矢量源:dsh-black.svg(黑色鲸鱼, 自带深色模式适配——深色主题下自动变白)与dsh-white.svg(强制白色的夜间变体); 其余光栅图标全部由 ffmpeg 从这两个源生成后放入packing/<平台>/(见「图标」)。 - 完全可配置的启动:包管理器、版本、flags、镜像。
| 工具 | 版本 | 是否必需 |
|---|---|---|
| Node | >= 24.15.0 |
始终(缺失时按下方装配链安装) |
| Nub | npm latest | 默认(pm = "nub");缺失时经 npm 镜像装入缓存 |
| Bun | >= 1.3.14 |
仅当 pm = "bun" 时 |
| fnm | 任意 | 无镜像时的首选 Node 版本管理器 |
| nub | npm latest | 启用镜像时的首选(同时承担 pm 职责) |
| cargo | 任意 | 用于回退执行 cargo install fnm |
| nvm | 任意 | 最后的受管回退 |
启动流水线第 2 步先并发探测全部工具并写日志(透明汇报),随后按下图装配。 第一原则:系统里已有的可用工具原样使用,绝不重装。
flowchart TD
P[并发探测 node/bun/pnpm/nub/fnm/cargo/nvm] --> Q{node >= 24.15.0 ?}
Q -- "是:零安装,直接使用" --> DONE[运行时就绪]
Q -- "缺失或过旧" --> M{pm = "nub" 且<br>mirrors.npm 已配置 ?}
M -- "是" --> N1["npm 镜像安装 @nubjs/nub<br>→ <cache>/dshl/nub"]
N1 --> N2{安装成功?}
N2 -- "否" --> H
N2 -- "是" --> N3["nub node install 26<br>(NODEJS_ORG_MIRROR)"]
N3 --> N4{"nub node which<br>解析到二进制?"}
N4 -- "是" --> NDONE[node 目录 = nub 提供 ✓]
N4 -- "否" --> H
M -- "否(未启用镜像)" --> H["fnm → cargo install fnm → nvm<br>→ 自动装 fnm → 手动指引链接"]
H --> DONE
DONE --> PM
subgraph PM["包管理器(把 @deepseek-ai/dsh 装进缓存)"]
direction LR
PN1["pm=nub:nub add(镜像)"] ~~~ PN2["pm=bun:GitHub 镜像下载本体"] ~~~ PN3["pm=pnpm/npm:各自直装"]
end
镜像层横切以上所有网络步骤且只临时注入环境变量/旗标,从不写全局配置:
mirrors.npm → npm/bun/pnpm/nub 的 registry 与 nub 本体安装;
mirrors.nodejs_release → fnm/nvm/nub 的 Node 发行版下载;
mirrors.bun_download、mirrors.github → 各自的下载源。
离线与弱网语义:下载类操作(bun/nub 本体、Node 发行版)全部支持断点续传——
中断后从已下载的字节继续(curl -C - + 自动重试),绝不从头重来;因此安装/下
载类调用不设超时。与之相对,探测与校验类调用统一有界(registry 查询 3s、全局
程序校验 15s),保证离线时启动流程快速失败而非挂住。
cargo build --release # 整个 workspace
cargo build --release -p dshl # 只构建 Track A 二进制二进制位于 target/release/dshl(Windows 为 .exe)。首次构建会自动编译对应平台的
WebUI C 库(webui-rs 是 git 源码依赖,无需预编译库)。
门禁逻辑只有一份:scripts/gate.sh(POSIX)/ scripts/gate.ps1(PowerShell)/
scripts/gate.bat(cmd 转发)。CI 与本地跑的是同一条命令:
scripts/gate.sh # 全部:cargo fmt --check + clippy -D warnings + test --workspace --locked + npm run check + npm pack 干跑
scripts/gate.sh --rust # 仅 Rust 三项
scripts/gate.sh --js # 仅 npm run check(node --check 语法检查)+ npm pack --workspaces --dry-runPowerShell 侧等价命令为 ./scripts/gate.ps1 [-Rust|-Js]。
打包步骤同样只有一份:scripts/package.sh(CI 按步调用,本地可端到端):
bash scripts/package.sh all # 当前主机:构建 + portable zip + 平台安装器
bash scripts/package.sh stage --bin PATH_TO_BIN # 组装 stage/(二进制 + 两份 README)
bash scripts/package.sh portable --zip NAME.zip # stage/* + 默认 dshl.toml -> NAME.zip
bash scripts/package.sh nsis --version V --artifact NAME # stage/ -> dshl-<NAME>-setup.exe(需 NSIS)
bash scripts/package.sh deb --version V --deb-arch amd64 # stage/dshl -> .deb(需 dpkg-deb)
bash scripts/package.sh dmg --version V --artifact NAME # stage/dshl -> dshl-<NAME>.dmg(需 macOS)注意:dshl.toml 只随 portable zip 分发;各安装器不带配置(首次运行时启动器会
自动生成注释齐全的默认模板)。PowerShell 侧等价物为 scripts/package.ps1。
node plugins/dshl-native/scripts/build-native.mjs --release # 或 npm run build:native(本地构建宿主 .node)
scripts/publish.sh --version 0.3.0 # 版本号同步进三包 + check + pack 干跑 + 发布
scripts/publish.sh --version 0.3.0 --dry-run # 只 bump + 校验,不发布
scripts/publish.sh # 按当前 package.json 版本发布发布顺序固定 @dshl/native → @dshl/pipe → @dshl/control(control 列前两者为
optionalDependencies,必须最后发)。六个平台子包 @dshl/native-<platform>-<arch>
不在本地发布范围——它们只由 CI 工作流构建发布。--provenance 需要 OIDC,仅 CI 使用。
| 工作流 | 触发 | 内容 |
|---|---|---|
ci.yml(CI) |
push 到 main、所有 PR |
Rust 门禁跑在 ubuntu-latest 与 windows-11-arm 双腿(gate 脚本);JS job(Node 22)跑语法检查 + pack 干跑 |
release.yml(Release · Track A) |
push tag v* |
六条矩阵腿(Windows x64 / Windows ARM64 原生 runner / Linux x64 / Linux arm64 交叉 / macOS x64 / macOS arm64):cargo build --release --locked -p dshl → package.sh 打出 portable zip + NSIS/deb/dmg,自动生成 changelog 并创建 GitHub Release |
release-native.yml(Release · Track B · native .node) |
push tag v* |
六条矩阵腿分别构建 cdylib 并发布 @dshl/native-{win32-x64-msvc, win32-arm64-msvc, darwin-x64, darwin-arm64, linux-x64-gnu, linux-arm64-gnu} 六个平台子包(index.node + 生成的 package.json,--provenance) |
release-plugins.yml(Release · Track B · npm 聚合包) |
workflow_run 串联在 native 工作流成功完成后(且上游 ref 是 tag) |
bump-versions.mjs 同步三包版本 → npm pack 干跑 → 按序发布 @dshl/native、@dshl/pipe、@dshl/control |
三个 release 工作流都有并发组保护(同名 tag 重跑会替换在途运行)。未配置
NPM_TOKEN secret 时,所有 npm 发布步骤自动跳过(输出 notice 后 exit 0,不算失败)——
fork 上跑 tag 也只会得到 Track A 制品,不会报红。
# 使用可执行文件旁或配置目录里的配置文件
./dshl
# 指定配置文件
./dshl --config ./dshl.toml完整 CLI 面:-c/--config <path>、-d/--debug(-v/--verbose 等价)、
-V/--version、-h/--help。
启动器按以下顺序查找 dshl.toml,命中即用、不再继续
(src/config.rs::load):
--config <path>显式指定(文件不存在时直接报错提示);- 当前工作目录
./dshl.toml; - 可执行文件所在目录
<exe>/dshl.toml; - 平台配置目录:
- Windows:
%APPDATA%\dshl\dshl.toml - macOS:
~/Library/Application Support/dshl/dshl.toml - Linux:
$XDG_CONFIG_HOME/dshl/dshl.toml(未设置时~/.config/dshl/dshl.toml);
- Windows:
- Linux 系统级配置(最低优先级):
/etc/dshl/dshl.toml(发行包不携带配置,需手动放置)。
全部未命中时,启动器在平台配置目录生成默认模板(dshl.example.toml 的编译期
嵌入副本,注释齐全)并使用它——因此始终存在一个真实文件可编辑,启动页的打开配置
按钮打开的就是它。解析失败时使用内置默认值并在启动页提示错误。
./dshl --debug(或 -v、或设置非空 DSHL_LOG)会把完整运行时间线——每个流程
步骤和进程输出行——带单调时间戳镜像到 stderr(src/debug.rs)。debug 构建保留
控制台,所以 cargo r -- --debug 能实时看到;release 构建无控制台。
# off = 不用镜像,on = 使用非空镜像(默认),force = 强制
auto-mirror = "on"
[mirrors]
npm = "http://registry.npmmirror.com" # bun 也走 npm registry
cargo = "sparse+https://rsproxy.cn/index/" # 临时使用,仅 CLI
nodejs-release = "https://mirrors.aliyun.com/nodejs-release/"
bun-download = "" # 空 = 不使用
github = "" # 代理前缀,如 https://ghproxy.com/
[dsh]
flags = "--profile web --host 127.0.0.1 --port 0"
mode = "hybrid" # global | hybrid | private
pm = "bun" # npm | bun | pnpm
version = "latest" # "latest" = 无后缀,否则 @deepseek-ai/dsh@<version>
auto-update = true # 自动更新 @deepseek-ai/dsh
single-instance = false # true = 检测到其他 dsh 实例在运行时拒绝启动(防双写)
[ui]
mode = "webview" # webview | browser(是*偏好*,始终会回退)
close-to-tray = false # true = 关闭窗口时彻底关窗进托盘(dsh 后台运行),托盘图标重建窗口;Windows/Linux/macOS
single-instance = false # true = 只允许一个 dshl 实例;第二个实例改为激活已有实例(聚焦或唤出)镜像地址为空表示不使用该镜像。镜像始终临时生效(环境变量 / CLI 标志), 从不写入任何全局配置。
dsh 的来源:
global— 严格使用 PATH 上的全局dsh;缺失时直接报错(不安装)。适合自己 管理 dsh 的用户。hybrid(默认)— 优先使用全局dsh;缺失或不符合锁定的version时,把@deepseek-ai/dsh装进 dshl 私有缓存,以node <入口>运行。绝不-g。private— 始终装入 dshl 的缓存(<cache>/dshl/node_modules),完全不碰 全局环境与 PATH。
auto-update(默认 true)在未锁定版本(version = "latest")时让
@deepseek-ai/dsh 保持最新:
- 在
hybrid/private模式下,每次启动查询 registry 的最新版本,若缓存副本 更旧则重装(最多 5 秒;离线时静默跳过)。hybrid模式下仅当全局 dsh 已是最新 时才使用它。 global模式不受 auto-update 影响——全局安装归你自己管理。
auto-update = false 时,启动器仅在 dsh 缺失时安装,之后不再更新。锁定的
version(如 1.2.3)始终优先,不受 auto-update 影响。
默认每个 dshl 进程各自管理一个 dsh,允许多实例并存。把 [dsh] single-instance
设为 true 后,启动前会检测机器上是否已有 dsh 在运行(手动启动或由其他 dshl
启动的都会命中);检测到则拒绝启动并提示,防止两个进程写同一会话日志造成
永久损坏。该检查发生在残留进程清理之后,因此自己的旧 dsh 正常退出不算冲突。
默认关闭窗口即退出(并优雅停止 dsh)。把 close-to-tray 设为 true 后,
dsh 已启动时关闭窗口不再退出,dsh 继续在后台运行:
- 窗口会彻底关闭(WebView2 / WebKitGTK 进程退出,释放内存),只有 托盘图标、启动器和 dsh 常驻;
- 托盘图标在启动时即生成(不等第一次关窗),并随系统深浅色主题切换黑白变体;
- Windows:托盘图标复用窗口图标。左键双击或菜单「恢复窗口」重建 窗口(恢复保存的几何位置)并重新导航到 dsh;单击无动作(防误触);右键 菜单含「打开 dsh」(系统默认浏览器打开 dsh 页面)、「退出」(与 Ctrl+C 相同的优雅关闭路径,SIGINT 停止 dsh 并保存会话)。
- Linux:WebKitGTK 窗口无法拦截关闭,关闭后启动器无窗口继续运行, 托盘图标(libayatana-appindicator3,运行时动态加载;桌面没有该库时 自动降级为关闭即退出)提供「恢复窗口」(重建窗口并重新导航到 dsh)、 「打开 dsh」和「退出」。
- macOS:与 Linux 相同,WKWebView 窗口关闭后启动器无窗口继续运行,
状态栏图标(
tray-icon的 AppKit 后端,主线程创建)提供「恢复窗口」、 「打开 dsh」和「退出」。图标使用 NSImage 模板(黑色 + alpha 遮罩), 系统自动按菜单栏深浅色渲染,无需手动切换图标变体;左键单击直接恢复窗口, 右键弹出菜单。
启动阶段(dsh 尚未就绪)关闭窗口仍然直接退出。
无论 webview 还是 browser 后端,窗口位置和尺寸都持久化在
<cache>/dshl/window-state.json(物理像素),两种后端共用同一份——用户的布局
跟着启动器走,而不是跟着后端走。记录时机:WebView 关闭钩子、外部浏览器的 1 Hz
采样器 + 关闭时一次性补记(webui 不提供浏览器侧关闭回调)。所有恢复值先按当前屏幕
与 webui 的硬性接受范围钳制(超出范围的值会被 webui 的 C 核心静默丢弃),发给
浏览器命令行时再按 DPI 缩放换算成逻辑像素。
[dsh] single-instance 限制的是 dsh 本身;[ui] single-instance 限制
的是 dshl 启动器:开启后同一台机器只允许一个 dshl 进程(锁文件 + 内核
文件锁,进程崩溃自动释放,无陈旧锁问题)。第二个 dshl 启动时不会创建新
窗口,而是激活已有实例后退出:
- 已有实例在托盘/无窗口状态 → 唤出窗口(重建并导航回 dsh);
- 已有实例窗口可见 → 聚焦一次(Windows 多级策略:
SetForegroundWindow→ 输入队列关联 → 模拟 Alt 键 →SwitchToThisWindow;Linux 无通用窗口聚焦 API, 仅托盘唤出)。
注意:由于第二个实例直接退出,请从启动器/快捷方式再次运行 dshl 来唤出 窗口(效果等同于“双击托盘图标”)。
dsh 作为受监督的子进程启动(stdout/stderr 逐行流式写入
<cache>/dshl/dsh.log,同时捕获 http://127.0.0.1:<port> 行)。然后启动器把
启动窗口路由到该 URL,并作为 supervisor 常驻,因此关闭始终干净:
- 关闭显示 dsh 的窗口 → 默认杀掉 dsh 并退出启动器;
close-to-tray启用时(dsh 已启动)则进托盘,dsh 继续后台运行。两种窗口后端都支持:webview— 内嵌 WebView(WebView2 / WKWebView / WebKitGTK)。启动器向自己的 webui 服务端保持一个保活 WebSocket(multi_client),使窗口在跳转到 dsh 后仍 保持打开;通过 webui 的set_close_handler_wv(Windows 上还有窗口句柄)检测 关闭。进程已设为 DPI 感知(PerMonitorV2),高分屏下 WebView 清晰不模糊。browser— 外部浏览器(Chrome/Edge/Firefox…)。无需保活 WebSocket: webui 停服时会尝试终止外部浏览器进程,但该进程查找是尽力而为,在现代 Windows/Edge 上不会触发,所以浏览器跳到 dsh 后自己保持打开。启动器通过跟踪 浏览器窗口进程并轮询其退出来检测关闭,close-to-tray时同样进托盘(恢复时 重新打开浏览器)。
- dsh 正常退出(exit 0,例如 Ctrl+C 后自存的优雅关闭)→ 启动器也随之退出。
- dsh 成功启动后意外退出(非零退出码 / 被信号杀死)→ 崩溃恢复:窗口跳回 启动页,显示「dsh 意外退出(exit N)」横幅并倒计时 5 秒自动重启(立即重启 / 取消);超时或点「立即重启」即重新走一遍完整启动流程并跳回 dsh 页;点「取消」则 停在启动页,可手动「重试」或退出。窗口在托盘时崩溃也会先唤出窗口再倒计时。
- Ctrl+C / SIGTERM → 杀掉 dsh 后退出。
- dsh 会被优雅停止(Windows 通过隐藏控制台 +
GenerateConsoleCtrlEvent发 Ctrl+C,Unix 发 SIGTERM),等待其自行退出(重试路径 10 秒 / 退出路径 30 秒 宽限)。从不自动强杀:宽限超时后本次启动取消,由用户在启动页确认后才会 「强制结束残留进程」(taskkill /F /T/SIGKILL),防止双进程写同一 session 日志造成永久损坏。 - 启动器被强杀(Windows
TerminateProcess)→ dsh 由 kill-on-close Job Object 回收(Linux 用PR_SET_PDEATHSIG)。 - 启动前关闭启动窗口,或点 退出 按钮 → 优雅停止 dsh(Ctrl+C/SIGTERM)后退出。
src/control.rs 实现了 @dshl/control 插件契约的 Rust 一端:一个回环 TCP 上的
NDJSON 端点,把启动器的原生能力暴露给被监督的 dsh 进程。
- 握手:客户端先发
{"type":"hello","token":"<per-launch token>"}(5 秒超时), 之后交换request/response帧(单帧上限 64 KiB)。 - 令牌:每次启动从平台 CSPRNG 生成(UUID v4,122 位熵),经环境变量
DSHL_CONTROL_URL(格式dshl://<token>@127.0.0.1:<port>)下发给 dsh; 日志中只出现端口、从不出现令牌。 - 方法集:
ping(pong + 版本)、shutdown(请求优雅关闭)、switch-profile(持久化待选 profile 后触发重启,下次启动生效)、open-terminal(以最近一次 dsh 启动的增强 PATH 打开终端)、restart(重走完整启动管线);未知方法返回错误帧。 - 启用:CLI 入口默认开启(
RunOptions.enable_control_pipe可关,供嵌入 宿主自行决定)。
plugins/ 下三个 npm 包组成 Track B(monorepo 由根 package.json workspaces 管理,
要求 Node ≥ 22):
@dshl/native— napi 加载器。优先加载本地构建的宿主.node(npm run build:native),否则按平台解析六个 CI 发布的@dshl/native-<platform>-<arch>子包(optionalDependencies)。@dshl/pipe— 远程控制管道后端:读取DSHL_CONTROL_URL连接正在运行的 dshl 控制面(REMOTE tier,无窗口/托盘/终端能力)。@dshl/control— 聚合消费方。以 Cordis 的可选缝习得后端 (ctx.get('dshlNativeBackend') ?? null——提供方未加载即 undefined,绝不require()绕过容器),把在场后端折叠成nativeCapabilities服务,并在 dsh 的 web server 上注册一组仅回环可用(校验 remoteAddress 与 Host 头)的 HTTP 路由: 状态、window show/hide/navigate、tray、launch、guard 管理与终端控制。window/show在启动器尚在引导期返回 409{ code: 'booting' },让 UI 如实本地化而不是假装成功;/dshl-control/launch用resolveLaunchOptions白名单透传选项——只有 文档化的LaunchOptions键(config/debug/enableSingleInstance/ enableControlPipe/installSignalHandler)能通过,snake_case 拼写错误不会被 napi 静默吞掉;- xterm.js 资源以固定白名单路由提供(vendored 于
assets/xterm,无 CDN 依赖, 无路径遍历面)。
- backend-contract.js(契约校验) — 定义 native / pipe 两个 tier 各自必须
暴露的能力组;
checkBackend(tier, backend)做 warn-only 漂移检测(缺方法只是 把对应路由降级为 501,不拖垮整个桥)。 - plugin-guard.js(禁用守卫 + 崩溃回滚) — 在
$DSH_HOME/.dshl/(回退~/.dsh/.dshl/)持久化disabled.json与launch-state.json:beginStartup记录 startedAt 并置 healthy=false;渲染端须在 30 秒窗口内调markHealthy(HTTPPOST /dshl-control/plugins/mark-healthy);插件 dispose 钩子自动调用markShutdown——正常停机不计为崩溃。下一次启动时若上一轮 既非 healthy 又非优雅退出(超过 10 秒宽限),计一次连续崩溃,并把当前存在而 上次健康快照中没有的 bundle 标记为可疑;连续 3 次即把可疑 bundle 写入 disabled.json(reasoncrash-3x)。 注意(如实声明):目前 dsh 的插件加载器并不读取 disabled.json——禁用清单是 记账 + 可视化(服务与 HTTP 路由均暴露),不是加载期拦截。
以下树按 git ls-files 实际内容绘制:
Cargo.toml workspace 根(dshl-core 内核包 + 三个成员 crate)
package.json monorepo:三个 @dshl/* npm 包的 workspaces 与脚本
dshl.example.toml 注释齐全的默认配置模板(编译期嵌入,缺失时自动生成)
assets/ 启动页(index.html / app.js / styles.css)
+ 全分辨率图标矢量源(dsh-black.svg / dsh-white.svg)
locales/ i18n 翻译(en.yml / zh-CN.yml,编译期嵌入,zh-CN 兜底)
docs/ 截图
packing/ 平台安装器素材与生成的光栅图标
windows/ dshl.nsi + dsh.ico / dsh-white.ico
linux/ build-deb.sh + dsh*.png(256/512px)
macos/ build-dmg.sh + dsh*.png + tray-black.rgba(32×32 状态栏模板,原始 RGBA)
scripts/ gate.{sh,ps1,bat} 门禁;package.{sh,ps1} 打包;publish.{sh,ps1} npm 发布;bump-versions.mjs
.github/workflows/ ci.yml;release.yml(Track A);release-native.yml;release-plugins.yml
src/ dshl-core 内核(lib.rs 注册模块)
lib.rs 模块注册表 + DSH_CHILD 全局
runtime.rs tokio 多线程运行时的薄封装(block_on / spawn)
config.rs dshl.toml 模型 + 发现 + 默认模板生成
control.rs 控制面(回环 TCP NDJSON RPC,见上文)
error.rs 极简错误类型(Error(String) + bail! 宏 + Result 别名)
i18n.rs locale 探测 + t! 翻译初始化
mirror.rs 镜像解析(临时,从不持久化)
probe.rs 工具探测(node/bun/fnm/cargo/nvm/dsh)
progress.rs 共享状态(与 UI 解耦)
version.rs 语义化版本解析/比较
wskeep.rs 保活 WebSocket(让 WebView 窗口保持打开)
debug.rs stderr 时间线日志(--debug / DSHL_LOG)
testutil.rs 测试辅助(按平台选 shell 的测试命令构造)
flow/ 五个启动流程(system / runtime_env / mirror_check / prepare / launch)
install/ 运行时安装器 + 回退链(node/bun/pnpm/download/stream/runtime)
platform/ OS 原语(detect/paths/actions/process/dpi/theme/window/single_instance)
process/ 进程助手(capture/child/win_proc/win_job)
pty/ 内嵌 PTY 服务 + 自托管 WS 服务器(server/session/types)
tray/ 系统托盘(windows/linux/macos,共用 6 函数接口)
ui/ webui.me 启动窗口(state/bindings/window/launch/supervisor/vfs/exit/crash/geometry/assets)
crates/
dshl/ Track A 二进制(main.rs + build.rs 内嵌 .exe 图标资源)
dshl-cli/ 共享入口层(options/handle/run/signal/control shims)
dshl-native/ Track B napi-rs cdylib(kernel/platform/pty/tray/window/supervisor/types)
plugins/
dshl-native/ @dshl/native —— napi 加载器 + build-native.mjs
dshl-pipe/ @dshl/pipe —— 远程控制管道后端(client/index)
dshl-control/ @dshl/control —— 聚合消费方(index/ui/plugin-guard/backend-contract
+ vendored xterm.js 资产)
platform/只做 OS 原语:检测、路径、进程、DPI、主题、窗口助手、单实例 互斥。每个子模块一个职责,mod.rs是薄门面(re-export),其余代码的crate::platform::…调用不变。- Windows API 全部走
windows-rs 0.62:不再有手写#[link] extern "system"FFI 块;需要哪个模块就开哪个 feature。 tray/与 UI 解耦:三套平台实现共用同一个 6 函数接口(start/hide_to_tray/quit_requested/restore_requested/set_icon/shutdown),事件都以原子标志的形式暴露,ui/supervisor.rs只轮询标志。 macOS 因 AppKit 必须主线程创建状态栏图标,start()只记意图,真正创建推迟到 主线程轮询时。ui/按职责拆分:全部共享状态集中在state.rs(模块间不互相摸内部),window.rs管窗口本身(含几何持久化),launch.rs管启动流程,supervisor.rs管事件循环,bindings.rs是页面的唯一入口,mod.rs只做 re-export 门面(setup/launch_flow/run_loop/request_shutdown等)。process/按职责拆分:capture.rs管同步捕获与命令准备,child.rs管AsyncChild流式行队列与优雅停止,Windows 专属的隐藏控制台 spawn / Ctrl+C (win_proc.rs)和 kill-on-close Job Object(win_job.rs)单独成文件。install/按运行时拆分:node / bun / pnpm 三个安装器各占一个文件,公共的 zip 下载、fnm 二进制下载、github 代理前缀在download.rs,Runtime模型与run_streaming各自独立。- 错误处理:
error.rs提供零依赖的Error(String)、bail!宏与Result别名,跨模块统一使用。 - i18n:
rust-i18n编译期嵌入locales/,t!宏全 crate 可用,zh-CN 为 兜底语言;默认 locale 由 OS UI 语言探测(sys-locale)决定。 - 测试基建:
testutil.rs提供shell(win_cmd, unix_cmd)——按目标平台选择%COMSPEC% /c或sh -c构造子进程测试命令,替代过去逐文件复制的 COMSPEC 写法(避免 WSL interop 下误选)。
assets/ 下只有两份全分辨率矢量源(1024×1024 声明尺寸,向量渲染,缩放不糊):
dsh-black.svg— 黑色鲸鱼;自带prefers-color-scheme: dark适配,页面/标签页 图标在深色主题下自动变白。dsh-white.svg— 强制白色的夜间变体(深色任务栏/窗口/托盘图标)。
其余所有图标都由 ffmpeg(librsvg)从这两个源生成,生成后放入 packing/<平台>/:
# Windows 多尺寸 .ico(16/32/48/64/128/256)——黑色默认 / 白色夜间
ffmpeg -hide_banner -y -i assets/dsh-black.svg \
-filter_complex "split=6[a][b][c][d][e][f];[a]scale=16:16:flags=lanczos[b];\
[b]scale=32:32:flags=lanczos[c];[c]scale=48:48:flags=lanczos[d];\
[d]scale=64:64:flags=lanczos[e];[e]scale=128:128:flags=lanczos[f];\
[f]scale=256:256:flags=lanczos[g]" \
-map "[b]" -map "[c]" -map "[d]" -map "[e]" -map "[f]" -map "[g]" \
-c:v bmp packing/windows/dsh.ico
# 白色变体:输入换 assets/dsh-white.svg → packing/windows/dsh-white.ico
# Linux PNG(256/512px)与 macOS PNG(1024px,打包时用 sips+iconutil 生成 .icns)
ffmpeg -hide_banner -y -i assets/dsh-black.svg -vf "scale=256:256:flags=lanczos" -frames:v 1 packing/linux/dsh.png
ffmpeg -hide_banner -y -i assets/dsh-black.svg -vf "scale=512:512:flags=lanczos" -frames:v 1 packing/linux/dsh-512.png
ffmpeg -hide_banner -y -i assets/dsh-black.svg -frames:v 1 packing/macos/dsh.png
# 白色变体把输入换为 assets/dsh-white.svg,输出 dsh-white*.png
# macOS 状态栏模板图标(32×32 原始 RGBA,编译期嵌入;黑色 + alpha 遮罩,
# 系统自动按菜单栏深浅色渲染)
ffmpeg -hide_banner -y -i assets/dsh-black.svg -pix_fmt rgba -f rawvideo -s 32x32 packing/macos/tray-black.rgba
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MIT.
