Somos el grupo A y Monkey Pop es un 'Tower Defense', un videojuego de estrategia, inspirado en el juego Bloons TD Battles, donde el objetivo es defenderse de los globos que avanzan por un camino, evitando que lleguen al final de este, haciendo uso de los monos que tienes a disposición.
El juego consta de aguantar todas las rondas posibles, las cuales se irán complicando exponencialmente apareciendo globos mucho más resistentes.
Los jugadores pueden colocar distintos tipos de monos a lo largo del camino, cada uno con habilidades especiales:
- Mono básico : Dispara dardos rápidos para reventar globos.
- Mono arquero : Mono con arco y alcance medio.
- Mono fusilero : Mono con fusil y alcance largo.
- Mono artificiero : Mono con lanzacohetes.
- Mono francotirador : Mono con rifle de francotirador, grandisimo alcance, poca cadencia de disparo.
- Mono láser : Mono con rifle láser, mucha cadencia de disparo.
Los globos no son todos iguales. Dependiendo de su aspecto estos pueden disponer cada vez de más vida, ve avanzando rondas y descúbrelos todos.
- HTML5 → Estructura del juego y elementos de la interfaz.
- CSS3 → Estilos y animaciones para una experiencia visual atractiva.
- JavaScript → Lógica del juego, interacción, detección de colisiones y mecánicas avanzadas.
- React → Estructura y lógica del juego
| Rol | Nombre | Correo |
|---|---|---|
| CEO | Alejandro Jiménez González | alejg411@uma.es |
| CIO | Soraya Bennai Sadqi | sorayasadqui@uma.es |
| COO | Marcos Luque Montiel | maarcoos_8@uma.es |
| CTO | Francisco Ramírez Cañadas | franramirez@uma.es |
| CXO | David Muñoz del Valle | davidmunvalle@uma.es |
- Clonar el repositorio:
git clone https://github.com/DRLKs/Monkey-Pop.git
- Moverse al directorio correspondiente:
cd Monkey-Pop - Instalar dependencias:
npm install
- Cargar:
npm run dev
La aplicación final está subida a GitHub pages, por tanto: 🌐 Monkey-Pop
Agradecimientos a todas las personas que han participado en el desarrollo de Monkey-Pop:
Generado automáticamente con contrib.rocks.
