Skip to content

Рендер #1

Description

@WeCodingNow

Рисование всех элементов интерфейса происходит через SDL_BlitSurface, это некруто. Нужно применить везде рендеринг через RenderCopy, соответственно все загружаемые картинки нужно из обычных поверхностей SDL_Surface переводить в SDL_Texture, или SDL_Rect

Activity

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Metadata

Metadata

Assignees

Projects

No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions