diff --git a/src/main/resources/packs/translations/assets/bloodmagic/lang/fr_fr.json b/src/main/resources/packs/translations/assets/bloodmagic/lang/fr_fr.json new file mode 100644 index 0000000000..530bd53f93 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/packs/translations/assets/bloodmagic/lang/fr_fr.json @@ -0,0 +1,944 @@ +{ + "anointment.bloodmagic.bow_power": "Tir lourd", + "anointment.bloodmagic.bow_velocity": "Tir de précision", + "anointment.bloodmagic.fortune": "Chanceux", + "anointment.bloodmagic.hidden_knowledge": "Secrets du mineur", + "anointment.bloodmagic.holy_water": "Lumière sacrée", + "anointment.bloodmagic.looting": "Pillage", + "anointment.bloodmagic.melee_damage": "Pierre à aiguiser", + "anointment.bloodmagic.quick_draw": "Mains agiles", + "anointment.bloodmagic.repairing": "Entretien régulier", + "anointment.bloodmagic.silk_touch": "Toucher délicat", + "anointment.bloodmagic.smelting": "Outil chauffé", + "anointment.bloodmagic.voiding": "Annihilation", + 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"Portail en briques démoniaques", + "block.bloodmagic.dungeon_brick1_gate_corrosive": "Portail en briques démoniaques corrosives", + "block.bloodmagic.dungeon_brick1_gate_destructive": "Portail en briques démoniaques destructrices", + "block.bloodmagic.dungeon_brick1_gate_steadfast": "Portail en briques démoniaques inébranlables", + "block.bloodmagic.dungeon_brick1_gate_vengeful": "Portail en briques démoniaques vengeresses", + "block.bloodmagic.dungeon_brick1_slab": "Dalle de briques démoniaques", + "block.bloodmagic.dungeon_brick1_slab_corrosive": "Dalle de briques démoniaques corrosives", + "block.bloodmagic.dungeon_brick1_slab_destructive": "Dalle de briques démoniaques destructrices", + "block.bloodmagic.dungeon_brick1_slab_steadfast": "Dalle de briques démoniaques inébranlables", + "block.bloodmagic.dungeon_brick1_slab_vengeful": "Dalle de briques démoniaques vengeresses", + "block.bloodmagic.dungeon_brick1_stairs_corrosive": "Escalier en briques démoniaques corrosives", + 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+ "block.bloodmagic.dungeon_polished_gate_steadfast": "Portail en pierre démoniaque inébranlable", + "block.bloodmagic.dungeon_polished_gate_vengeful": "Portail en pierre démoniaque vengeur", + "block.bloodmagic.dungeon_polished_slab": "Dalle de pierre démoniaque polie", + "block.bloodmagic.dungeon_polished_slab_corrosive": "Dalle de pierre démoniaque polie corrosive", + "block.bloodmagic.dungeon_polished_slab_destructive": "Dalle de pierre démoniaque polie destructrice", + "block.bloodmagic.dungeon_polished_slab_steadfast": "Dalle de pierre démoniaque polie inébranlable", + "block.bloodmagic.dungeon_polished_slab_vengeful": "Dalle de pierre démoniaque polie vengeresse", + "block.bloodmagic.dungeon_polished_stairs": "Escalier en pierre démoniaque polie", + "block.bloodmagic.dungeon_polished_stairs_corrosive": "Escalier en pierre démoniaque polie corrosive", + "block.bloodmagic.dungeon_polished_stairs_destructive": "Escalier en pierre démoniaque polie destructrice", + 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démoniaque vengeresse", + "block.bloodmagic.dungeon_tile_steadfast": "Carreaux de pierre démoniaque inébranlables", + "block.bloodmagic.dungeon_tile_vengeful": "Carreaux de pierre démoniaque vengeurs", + "block.bloodmagic.dungeon_tile_wall": "Mur de carreaux démoniaques", + "block.bloodmagic.dungeon_tile_wall_corrosive": "Mur de carreaux démoniaques corrosif", + "block.bloodmagic.dungeon_tile_wall_destructive": "Mur de carreaux démoniaques destructeur", + "block.bloodmagic.dungeon_tile_wall_steadfast": "Mur de carreaux démoniaques inébranlable", + "block.bloodmagic.dungeon_tile_wall_vengeful": "Mur de carreaux démoniaques vengeur", + "block.bloodmagic.dungeon_tilespecial": "Carreaux de pierre démoniaque ornés", + "block.bloodmagic.dungeon_tilespecial_corrosive": "Carreaux de pierre démoniaque ornés corrosifs", + "block.bloodmagic.dungeon_tilespecial_destructive": "Carreaux de pierre démoniaque ornés destructeurs", + "block.bloodmagic.dungeon_tilespecial_steadfast": "Carreaux de pierre 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des salles.\nSi ce message est déclenché à nouveau depuis ce même donjon, cela n'a PAS fonctionné et vous devriez nous le signaler sur le Discord de Blood Magic.\nBonne chance à vous", + "chat.bloodmagic.dungeon.position_fix": "La position de sortie a été définie à %s dans %s", + "chat.bloodmagic.living_upgrade_level_increase": "%s est passé au niveau %d !", + "chat.bloodmagic.ritual.activate": "Une vague d'énergie traverse le rituel !", + "chat.bloodmagic.ritual.notValid": "Vous sentez que ces runes ne sont pas configurées correctement...", + "chat.bloodmagic.ritual.prevent": "Le rituel vous résiste activement !", + "chat.bloodmagic.ritual.weak": "Vous sentez une poussée, mais êtes trop faible pour accomplir ce rituel.", + "chat.bloodmagic.ritualLivingDowngrade.missingInventory": "Aucun inventaire trouvé en %d, %d, %d.", + "chat.bloodmagic.ritualLivingDowngrade.notEnoughKeyItems": "Vous sentez qu'il vous faut davantage de %s pour appliquer une dégradation plus forte.", + "chat.bloodmagic.ritualLivingDowngrade.notEnoughPoints": "Vous sentez qu'il vous faudra plus de points d'amélioration pour appliquer ces dégradations.", + "chat.bloodmagic.ritualLivingDowngrade.trainingBraceletBlock": "Votre bracelet d'entraînement vibre en empêchant l'application de la dégradation.", + "chat.bloodmagic.routing.distance": "Invalide - distance de liaison supérieure à 16 blocs !", + "chat.bloodmagic.routing.link": "Nœuds liés entre eux.", + "chat.bloodmagic.routing.link.master": "Nœud lié au maître !", + "chat.bloodmagic.routing.remove": "Suppression de l'emplacement contenu.", + "chat.bloodmagic.routing.same": "Invalide - impossible de lier un nœud à lui-même.", + "chat.bloodmagic.routing.set": "Définition de l'emplacement du nœud.", + "curios.identifier.living_armour_socket": "Emplacement d'armure vivante", + "death.attack.ritual": "%1$s est mort dans un Puits de Souffrance", + "death.attack.sacrifice": "%1$s a sacrifié un peu trop de LP", + "death.attack.spike": "%1$s a été empalé sur des pointes", + "death.attack.spike.player": "%1$s a été empalé sur des pointes en combattant %2$s", + "effect.bloodmagic.bounce": "Rebond", + "effect.bloodmagic.flight": "Vol", + "effect.bloodmagic.gravity": "Gravité", + "effect.bloodmagic.grounded": "Ancré", + "effect.bloodmagic.hard_cloak": "Cape rigide", + "effect.bloodmagic.heavy_heart": "Cœur lourd", + "effect.bloodmagic.obsidian_cloak": "Cape d'obsidienne", + "effect.bloodmagic.passivity": "Passivité", + "effect.bloodmagic.soft_fall": "Chute amortie", + "effect.bloodmagic.spectral_sight": "Vision spectrale", + "effect.bloodmagic.suspended": "Suspendu", + "filter.bloodmagic.allenchant": "Tous les enchantements", + "filter.bloodmagic.anyenchant": "N'importe quel enchantement :", + "filter.bloodmagic.anytag": "N'importe quelle étiquette :", + "filter.bloodmagic.blacklist": "Refuser", + "filter.bloodmagic.enchantfuzzy": "N'importe quel niveau", + "filter.bloodmagic.enchantnotfuzzy": "Niveau exact", + "filter.bloodmagic.noenchant": "Aucun enchantement", + "filter.bloodmagic.novalidtag": "Objet spécifié", + "filter.bloodmagic.specifiedtag": "Étiquette valide :", + "filter.bloodmagic.whitelist": "Autoriser", + "fluid.bloodmagic.doubt_fluid": "Fluide de doute", + "fluid.bloodmagic.life_essence_fluid": "Fluide d'essence de vie", + "gui.bloodmagic.cancel": "Annuler", + "gui.bloodmagic.default": "Défaut", + "gui.bloodmagic.empty": "Vide", + "gui.bloodmagic.filter.enchant": "Filtre d'enchantement", + "gui.bloodmagic.filter.mod": "Filtre de mod", + "gui.bloodmagic.filter.standard": "Filtre standard", + "gui.bloodmagic.filter.tag": "Filtre d'étiquette", + "gui.bloodmagic.save": "Enregistrer", + "gui.bloodmagic.toggle": "Basculer", + "guide.bloodmagic.landing_text": "Bienvenue dans $(6)Blood Magic$() ! $(br2)$(l:bloodmagic:utility/nyi)Beaucoup de choses$() ne sont pas encore implémentées, merci d'excuser la poussière. $(br2)Cliquez $(l:bloodmagic:utility/getting_started)ICI$() pour commencer. Si vous trouvez des bugs, merci de les signaler sur notre $(l:https://github.com/WayofTime/BloodMagic/issues)Github$().", + "guide.bloodmagic.name": "Sanguine Scientiem", + "guide.bloodmagic.subtitle": "Sorcellerie alchimique", + "guide.patchouli.bloodmagic.arc_processor.fluid": "%dmb de %s", + "guide.patchouli.bloodmagic.arc_processor.no_fluid": "Aucun", + "guide.patchouli.bloodmagic.common.double_new_line": "$(br2)%s", + "guide.patchouli.bloodmagic.living_armour_upgrade_table.level": "Niveau", + "guide.patchouli.bloodmagic.living_armour_upgrade_table.upgrade_points": "Points d'amélioration", + "guide.patchouli.bloodmagic.ritual_info.activation_cost": "$(br)Coût d'activation : $(blood)%d LP$()", + "guide.patchouli.bloodmagic.ritual_info.awakened_activation_crystal_link": "$(l:bloodmagic:rituals/activation_crystals#awakened)%s$(/l)", + "guide.patchouli.bloodmagic.ritual_info.counter_formatter": "$(br)%s%s$()", + "guide.patchouli.bloodmagic.ritual_info.full_range": "Portée complète", + 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puissance", + "item.bloodmagic.noderouter": "Routeur de nœud", + "item.bloodmagic.plantoil": "Huile végétale", + "item.bloodmagic.primitive_crystalline_resonator": "Résonateur renforcé", + "item.bloodmagic.primitive_explosive_cell": "Cellule explosive renforcée", + "item.bloodmagic.primitive_hydration_cell": "Cellule d'hydratation primitive", + "item.bloodmagic.quick_draw_anointment": "Alkahest de dextérité", + "item.bloodmagic.quick_draw_anointment_2": "Alkahest de dextérité II", + "item.bloodmagic.quick_draw_anointment_3": "Alkahest de dextérité III", + "item.bloodmagic.quick_draw_anointment_l": "Alkahest de dextérité L", + "item.bloodmagic.quick_draw_anointment_xl": "Alkahest de dextérité XL", + "item.bloodmagic.rawcatalyst": "Catalyseur de volonté brute", + "item.bloodmagic.rawdemonite": "Démonite brute", + "item.bloodmagic.reagentair": "Réactif d'air", + "item.bloodmagic.reagentbinding": "Réactif de liaison", + "item.bloodmagic.reagentbloodlight": "Réactif de lampe de sang", + 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"Bricoleur rituel", + "item.bloodmagic.sacrificialdagger": "Couteau sacrificiel", + "item.bloodmagic.saltpeter": "Salpêtre", + "item.bloodmagic.sand_hellforged": "Sable forgé en enfer", + "item.bloodmagic.sand_netherite": "Sable de débris de netherite", + "item.bloodmagic.sanguinereverter": "Inverseur sanguin", + "item.bloodmagic.seersigil": "Sceau du voyant", + "item.bloodmagic.sigilofholding": "Sceau de rétention", + "item.bloodmagic.sigilofmagnetism": "Sceau de magnétisme", + "item.bloodmagic.sigilofsuppression": "Sceau de suppression", + "item.bloodmagic.silk_touch_anointment": "Revêtement doux", + "item.bloodmagic.silk_touch_anointment_l": "Revêtement doux L", + "item.bloodmagic.silk_touch_anointment_xl": "Revêtement doux XL", + "item.bloodmagic.simplecatalyst": "Catalyseur simple", + "item.bloodmagic.simplekey": "Clé de fer", + "item.bloodmagic.slate_ampoule": "Ampoule d'ardoise", + "item.bloodmagic.slate_vial": "Fiole infusée d'ardoise", + "item.bloodmagic.smelting_anointment": 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"Catalyseur renforcé", + "item.bloodmagic.sulfur": "Soufre", + "item.bloodmagic.syntheticpoint": "Point d'amélioration synthétique", + "item.bloodmagic.tauoil": "Huile de tau", + "item.bloodmagic.teleposerfocus": "Focaliseur de téléposition", + "item.bloodmagic.telepositionsigil": "Sceau de téléposition", + "item.bloodmagic.throwing_dagger": "Dague de lancer en fer", + "item.bloodmagic.throwing_dagger_syringe": "Dague de lancer seringue", + "item.bloodmagic.tippedamethystthrowingdagger": "Dague de lancer en améthyste empoisonnée", + "item.bloodmagic.upgradescraps": "Fragments d'amélioration d'armure vivante", + "item.bloodmagic.upgradetome": "Tome d'amélioration d'armure vivante", + "item.bloodmagic.upgradetrainer": "Bracelet d'entraînement d'armure vivante", + "item.bloodmagic.vengefulcatalyst": "Catalyseur de volonté vengeresse", + "item.bloodmagic.vengefulcrystal": "Cristal de volonté vengeresse", + "item.bloodmagic.voiding_anointment": "Essence du vide", + "item.bloodmagic.voiding_anointment_l": "Essence du vide L", + "item.bloodmagic.voiding_anointment_xl": "Essence du vide XL", + "item.bloodmagic.voidsigil": "Sceau du vide", + "item.bloodmagic.waterscribetool": "Outil d'inscription : Eau", + "item.bloodmagic.watersigil": "Sceau de l'eau", + "item.bloodmagic.weakbloodorb": "Orbe de sang faible", + "item.bloodmagic.weakbloodshard": "Éclat de sang faible", + "item.bloodmagic.weakfillingagent": "Agent de remplissage faible", + "item.bloodmagic.weapon_repair_anointment": "Onguent réparateur", + "item.bloodmagic.weapon_repair_anointment_2": "Onguent réparateur II", + "item.bloodmagic.weapon_repair_anointment_3": "Onguent réparateur III", + "item.bloodmagic.weapon_repair_anointment_l": "Onguent réparateur L", + "item.bloodmagic.weapon_repair_anointment_xl": "Onguent réparateur XL", + "itemGroup.bloodmagic.creativeTab": "Blood Magic", + "itemGroup.bloodmagic.decorativeTab": "Onglet décoratif Blood Magic", + "itemGroup.bloodmagic.upgradeTab": "Améliorations vivantes Blood Magic", + "jei.bloodmagic.recipe.alchemyarraycrafting": "Réseau alchimique", + "jei.bloodmagic.recipe.alchemytable": "Table d'alchimie", + "jei.bloodmagic.recipe.altar": "Autel de sang", + "jei.bloodmagic.recipe.arc": "Recette ARC", + "jei.bloodmagic.recipe.arcfurnace": "Recette du fourneau ARC", + "jei.bloodmagic.recipe.consumptionrate": "Consommation : %s LP/t", + "jei.bloodmagic.recipe.drainrate": "Drain : %s LP/t", + "jei.bloodmagic.recipe.info": "Info", + "jei.bloodmagic.recipe.lp": "LP", + "jei.bloodmagic.recipe.lpDrained": "Drainé : %s LP", + "jei.bloodmagic.recipe.minimumsouls": "Minimum : %s de volonté", + "jei.bloodmagic.recipe.potionflask": "Fabrication de potions", + "jei.bloodmagic.recipe.requiredlp": "LP : %,d", + "jei.bloodmagic.recipe.requiredtier": "Palier : %d", + "jei.bloodmagic.recipe.soulforge": "Forge infernale", + "jei.bloodmagic.recipe.soulsdrained": "Drainé : %s de volonté", + "jei.bloodmagic.recipe.ticksRequired": "Temps : %sTicks", + "jei.bloodmagic.recipe.will": "Volonté", + "key.bloodmagic.category": "Blood Magic", + "living_upgrade.bloodmagic.arrow_protect": "Pelote à épingles", + "living_upgrade.bloodmagic.arrow_shot": "Tir habile", + "living_upgrade.bloodmagic.battle_hungry": "Avide de bataille", + "living_upgrade.bloodmagic.crippled_arm": "Bras estropié", + "living_upgrade.bloodmagic.critical_strike": "Frappe véritable", + "living_upgrade.bloodmagic.curios_socket": "Serti", + "living_upgrade.bloodmagic.diamond_protect": "Brillance", + "living_upgrade.bloodmagic.dig_slowdown": "Pioche affaiblie", + "living_upgrade.bloodmagic.digging": "Puissance naine", + "living_upgrade.bloodmagic.disoriented": "Désorienté", + "living_upgrade.bloodmagic.elytra": "Élytres", + "living_upgrade.bloodmagic.experienced": "Expérimenté", + "living_upgrade.bloodmagic.fall_protect": "Chute amortie", + "living_upgrade.bloodmagic.fire_resist": "Don d'Ignis", + "living_upgrade.bloodmagic.gilded": "Doré", + "living_upgrade.bloodmagic.grave_digger": "Fossoyeur", + "living_upgrade.bloodmagic.grim_reaper": "Sprint de la Faucheuse", + "living_upgrade.bloodmagic.health": "En bonne santé", + "living_upgrade.bloodmagic.jump": "Jambes puissantes", + "living_upgrade.bloodmagic.knockback_resist": "Culturiste", + "living_upgrade.bloodmagic.melee_damage": "Frappe féroce", + "living_upgrade.bloodmagic.melee_decrease": "Lame émoussée", + "living_upgrade.bloodmagic.night_sight": "Prouesse nocturne", + "living_upgrade.bloodmagic.physical_protect": "Robuste", + "living_upgrade.bloodmagic.poison_resist": "Résistance au poison", + "living_upgrade.bloodmagic.quenched": "Trempé", + "living_upgrade.bloodmagic.repair": "Réparation", + "living_upgrade.bloodmagic.revealing": "Révélateur", + "living_upgrade.bloodmagic.self_sacrifice": "Paumes robustes", + "living_upgrade.bloodmagic.slippery": "Adhérence réduite", + "living_upgrade.bloodmagic.slow_heal": "Malade", + "living_upgrade.bloodmagic.slowness": "Jambe boiteuse", + "living_upgrade.bloodmagic.solar_powered": "Énergie solaire", + "living_upgrade.bloodmagic.speed": "Pieds agiles", + "living_upgrade.bloodmagic.speed_decrease": "Jambe boiteuse", + "living_upgrade.bloodmagic.sprint_attack": "Frappe chargée", + "living_upgrade.bloodmagic.step_assist": "Assistance de pas", + "living_upgrade.bloodmagic.storm_trooper": "Soldat des tempêtes", + "living_upgrade.bloodmagic.swim_decrease": "Chaussures en béton", + "living_upgrade.bloodmagic.thaumRunicShielding": "Protection runique", + "pack.bloodmagic.fan_translations": "Traductions par les fans de Blood Magic", + "ritual.bloodmagic.altarBuilderRitual": "L'Assemblage du Haut Autel", + "ritual.bloodmagic.altarBuilderRitual.info": "Construit un autel à partir des composants contenus dans l'inventaire connecté.", + "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual": "Rituel du Berger", + "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.chest.info": "(Coffre) Coffre pour les objets d'élevage si correctement augmenté.", + "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.corrosive.info": "(Corrosif) Non implémenté.", + "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.default.info": "(Brute) Augmente la vitesse du rituel en fonction de la quantité totale de Volonté Brute dans l'Aura.", + "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.destructive.info": "(Destructeur) Fait courir vers les monstres et exploser les adultes qui ne se sont pas reproduits récemment.", + "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.growing.info": "(Croissance) Les animaux dans cette zone grandissent bien plus vite.", + "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.info": "Augmente le taux de maturation des bébés animaux dans sa zone.", + "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.steadfast.info": "(Inébranlable) Fait automatiquement se reproduire les adultes dans sa zone en utilisant les objets du coffre connecté.", + "ritual.bloodmagic.animalGrowthRitual.vengeful.info": "(Vengeur) Diminue le temps nécessaire aux adultes pour se reproduire à nouveau.", + "ritual.bloodmagic.armourEvolveRitual": "Rituel de l'Évolution Vivante", + "ritual.bloodmagic.armourEvolveRitual.info": "Augmente le nombre maximum de Points d'Amélioration de votre Armure Vivante à 300.", + "ritual.bloodmagic.blockRange.firstBlock": "Premier bloc pour la nouvelle zone enregistré.", + "ritual.bloodmagic.blockRange.inactive": "La pierre rituelle est actuellement inactive, et sa zone ne peut pas être modifiée.", + "ritual.bloodmagic.blockRange.noRange": "La zone n'a pas été correctement choisie.", + "ritual.bloodmagic.blockRange.success": "Nouvelle zone définie avec succès !", + "ritual.bloodmagic.blockRange.tooBig": "La zone de blocs donnée est trop grande ! Elle doit faire au maximum %s blocs.", + "ritual.bloodmagic.blockRange.tooFar": "La zone de blocs donnée est trop éloignée ! Elle doit être comprise dans une portée verticale de %s blocs et une portée horizontale de %s blocs.", + "ritual.bloodmagic.cobblestoneRitual": "Le Vulcanos Frigius", + "ritual.bloodmagic.condorRitual": "Révérence du Condor", + "ritual.bloodmagic.condorRitual.flightRange.info": "Les joueurs dans cette zone reçoivent un bonus de Vol.", + "ritual.bloodmagic.condorRitual.info": "Fournit le vol dans une zone autour du rituel.", + "ritual.bloodmagic.containmentRitual": "Rituel de Confinement", + "ritual.bloodmagic.containmentRitual.containmentRange.info": "(Confinement) La zone du rituel où les monstres seront attirés. Tous les monstres sont attirés vers la pierre rituelle maîtresse, peu importe où se situe cette zone.", + "ritual.bloodmagic.containmentRitual.info": "Attire tous les monstres de sa zone vers la pierre rituelle maîtresse.", + "ritual.bloodmagic.craftingRitual": "Rythme de l'Enclume Battante", + "ritual.bloodmagic.craftingRitual.corrosive.info": "(Corrosif) Le rituel fabrique à la place en utilisant la Table d'Alchimie liée.", + "ritual.bloodmagic.craftingRitual.hellforgedRange.info": "(Inébranlable/Corrosif) Insère et extrait les objets de la Forge Infernale ou de la Table d'Alchimie connectée.", + "ritual.bloodmagic.craftingRitual.info": "Fabrique des objets selon le Filtre d'Objets lié en utilisant l'inventaire d'Entrée connecté.", + "ritual.bloodmagic.craftingRitual.inputRange.info": "(Coffre) Entrée : les objets pour la fabrication sont pris dans cet inventaire.", + "ritual.bloodmagic.craftingRitual.outputFilterRange.info": "(Cadre à objets/Coffre) Filtre de Sortie : s'il est présent, sélectionne parmi les sorties possibles selon le filtre, et fabrique jusqu'à ce que la quantité sélectionnée soit dans l'inventaire de sortie.", + "ritual.bloodmagic.craftingRitual.outputRange.info": "(Coffre) Sortie : les objets fabriqués sont insérés dans l'inventaire sélectionné, ou apparaissent dans le monde si absent.", + "ritual.bloodmagic.craftingRitual.recipeRange.info": "(Cadre à objets/Coffre) Filtre d'Entrée : utilise le Filtre d'Objets pour déterminer la forme de la recette et les objets sélectionnés.", + "ritual.bloodmagic.craftingRitual.steadfast.info": "(Inébranlable) Le rituel fabrique à la place en utilisant la Forge Infernale liée.", + "ritual.bloodmagic.crushingRitual": "Rituel du Concasseur", + "ritual.bloodmagic.crushingRitual.chest.info": "(Coffre) L'emplacement de l'inventaire où le rituel placera les blocs brisés.", + "ritual.bloodmagic.crushingRitual.corrosive.info": "(Corrosif) Tous les blocs sont brisés pour être traités avec une forme de Fluide de Coupe. Remplace le Toucher de Soie si applicable.", + "ritual.bloodmagic.crushingRitual.crushingRange.info": "(Concassage) Les blocs que le rituel va briser.", + "ritual.bloodmagic.crushingRitual.default.info": "(Brute) Augmente la vitesse du rituel en fonction de la quantité totale de Volonté Brute dans l'Aura.", + "ritual.bloodmagic.crushingRitual.destructive.info": "(Destructeur) Les blocs sont brisés de force : tous les blocs brisés sont affectés par Fortune III.", + "ritual.bloodmagic.crushingRitual.info": "Brise les blocs dans sa zone de concassage et place les objets dans le coffre lié.", + "ritual.bloodmagic.crushingRitual.steadfast.info": "(Inébranlable) Fait ramasser tous les blocs brisés avec Toucher de Soie. Remplace Fortune si applicable.", + "ritual.bloodmagic.crushingRitual.vengeful.info": "(Vengeur) Compresse l'inventaire lors d'une opération réussie. Ne fait actuellement qu'une seule compression par opération.", + "ritual.bloodmagic.crystalHarvestRitual": "Fracture du Cristal Brisé", + "ritual.bloodmagic.crystalHarvestRitual.crystal.info": "(Cristal) Tous les amas de cristaux de Volonté Démoniaque ont un seul cristal détaché, faisant apparaître le cristal dans le monde. S'il n'y a qu'un seul cristal sur l'amas, il ne sera pas brisé.", + "ritual.bloodmagic.crystalHarvestRitual.info": "Brise les Amas de Cristaux de Volonté Démoniaque de tous types dans sa zone, laissant tomber les résultats sur les cristaux.", + "ritual.bloodmagic.crystalSplitRitual": "Résonance du Cristal à Facettes", + "ritual.bloodmagic.crystalSplitRitual.info": "Divise un amas de cristaux Bruts bien développé en amas de cristaux séparés selon leur aspect.", + "ritual.bloodmagic.downgradeRitual": "Pénitence de l'Âme Alourdie", + "ritual.bloodmagic.downgradeRitual.info": "Consomme des objets d'un coffre lié pour dégrader de force l'Armure Vivante portée.", + "ritual.bloodmagic.ellipseRitual": "Foyer de l'Ellipsoïde", + "ritual.bloodmagic.ellipseRitual.chest.info": "(Coffre) L'emplacement de l'inventaire d'où le rituel prendra les blocs à placer dans le monde.", + "ritual.bloodmagic.ellipseRitual.info": "Crée un sphéroïde creux autour du rituel en utilisant les blocs du coffre attaché.", + "ritual.bloodmagic.ellipseRitual.spheroidRange.info": "(Placement) La zone où le rituel placera ses blocs. Notez que le Sphéroïde est centré sur le rituel - si un côté est plus court que le côté opposé, le sphéroïde sera tronqué.", + "ritual.bloodmagic.eternalSoulRitual.info": "Capable de transférer l'Essence de Vie d'un Réseau vers un Autel, à un certain coût.", + "ritual.bloodmagic.expulsionRitual": "Aura d'Expulsion", + "ritual.bloodmagic.expulsionRitual.expulsionRange.info": "(Expulsion) La zone depuis laquelle les joueurs qui ne sont ni le propriétaire ni n'ont d'orbe dans le coffre seront téléportés au loin.", + "ritual.bloodmagic.expulsionRitual.info": "Expulse de sa zone les joueurs qui ne sont ni le propriétaire ni n'ont d'orbe de sang lié dans le coffre au-dessus de la pierre rituelle maîtresse.", + "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual": "Rituel du Couteau Empenné", + "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.altar.info": "(Autel) Cette zone définit la région où le rituel cherche l'Autel de Sang. La modifier étendra ou limitera la zone à une certaine région.", + "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.corrosive.info": "(Corrosif) Utilise le Bonus d'Encens actuel du joueur (le cas échéant) pour augmenter le rendement. Restez près d'un Autel à Encens pour maintenir ce bonus.", + "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.damage.info": "(Dégâts) Ceci définit où le rituel infligera des dégâts à un joueur. Les joueurs à l'intérieur de cette zone recevront des dégâts au fil du temps jusqu'à la limite spécifiée.", + "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.default.info": "(Brute) Augmente la vitesse du rituel en fonction de la quantité totale de Volonté Brute dans l'Aura.", + "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.destructive.info": "(Destructeur) Augmente le rendement du rituel en fonction de la quantité totale de Volonté Destructrice dans l'Aura.", + "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.info": "Draine la santé des joueurs dans sa zone et met les LP dans un autel de sang proche. Les gains de LP sont affectés par les Runes d'Auto-Sacrifice et Paumes Robustes.", + "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.steadfast.info": "(Inébranlable) Fixe la santé minimale pour le sacrifice de 30%% à 70%%.", + "ritual.bloodmagic.featheredKnifeRitual.vengeful.info": "(Vengeur) Fixe la santé minimale pour le sacrifice à 10%%. Remplacé par Inébranlable pour le propriétaire si actif.", + "ritual.bloodmagic.fellingRitual": "Chute du Bûcheron", + "ritual.bloodmagic.fellingRitual.chest.info": "(Coffre) L'emplacement de l'inventaire où le rituel placera les résultats.", + "ritual.bloodmagic.fellingRitual.fellingRange.info": "(Coupe) La zone où le rituel cherchera les troncs et feuilles à couper.", + "ritual.bloodmagic.fellingRitual.info": "Invoque des esprits bûcherons pour abattre les arbres proches et récolter leurs butins dans un coffre au sommet de la Pierre Rituelle Maîtresse.", + "ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual": "Rassemblement des Âmes Abandonnées", + "ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual.chest.info": "(Coffre) Coffre pour les objets catalyseurs.", + "ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual.crystal.info": "(Cristal) Les Cristaux de Volonté dans cette zone reçoivent des catalyseurs pour augmenter leur vitesse de croissance.", + "ritual.bloodmagic.forsakenSoulRitual.info": "Applique des catalyseurs de Volonté aux cristaux dans sa zone depuis l'inventaire attaché.", + "ritual.bloodmagic.fullStomachRitual": "Rituel de l'Estomac Rassasié", + "ritual.bloodmagic.fullStomachRitual.chest.info": "(Coffre) L'emplacement de l'inventaire où le rituel prendra la nourriture pour nourrir les joueurs dans sa zone.", + "ritual.bloodmagic.fullStomachRitual.fillRange.info": "(Nourrissage) La zone que le rituel surveille pour nourrir les joueurs.", + "ritual.bloodmagic.fullStomachRitual.info": "Prend de la nourriture dans le coffre lié et remplit la saturation du joueur avec celle-ci.", + "ritual.bloodmagic.geode": "Rituel de la Manne de la Géode", + "ritual.bloodmagic.geode.acceleration.info": "(Accélération) La zone dans laquelle la croissance est accélérée", + "ritual.bloodmagic.geode.chest.info": "(Coffre) L'emplacement de l'inventaire où le rituel placera les objets ramassés si de la Volonté Brute est fournie.", + "ritual.bloodmagic.geode.corrosive.info": "(Corrosif) Accélère les blocs bourgeonnants proches", + "ritual.bloodmagic.geode.default.info": "(Brute) Fait placer les objets dans un inventaire au lieu de les laisser tomber dans le monde", + "ritual.bloodmagic.geode.destructive.info": "(Destructeur) Les blocs sont brisés de force : tous les blocs brisés sont affectés par Fortune III.", + "ritual.bloodmagic.geode.harm.info": "(Nuisance) La zone dans laquelle les monstres sont blessés pour accélérer la croissance", + "ritual.bloodmagic.geode.harvest.info": "(Récolte) La zone dans laquelle les bourgeons entièrement développés sont récoltés", + "ritual.bloodmagic.geode.info": "Récolte les bourgeons entièrement développés des Géodes", + "ritual.bloodmagic.geode.steadfast.info": "(Inébranlable) Fait ramasser tous les blocs brisés avec Toucher de Soie. Remplace Fortune si applicable.", + "ritual.bloodmagic.geode.vengeful.info": "(Vengeur) Les entités dans cette zone ont leur vie drainée pour accélérer les blocs bourgeonnants proches.", + "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual": "Rituel du Bosquet Verdoyant", + "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.corrosive.info": "(Corrosif) Les entités dans la zone sont attaquées par les plantes proches, siphonnant leur vie pour nourrir leur propre croissance.", + "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.default.info": "(Brute) Augmente la vitesse de toutes les opérations du rituel en fonction de la quantité totale de Volonté Brute dans l'Aura.", + "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.destructive.info": "(Destructeur) Augmente la portée maximale de croissance du rituel en fonction de la quantité totale de Volonté Destructrice dans l'Aura.", + "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.growing.info": "(Croissance) La zone où le rituel fera pousser des plantes.", + "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.hydrate.info": "(Inébranlable) Les blocs dans cette zone sont réhydratés en terre agricole, et les graines dans la zone sont plantées à proximité.", + "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.info": "Fait pousser des cultures dans sa zone.", + "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.leech.info": "(Corrosif) Les entités dans cette zone ont leur vie drainée pour faire pousser les cultures proches.", + "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.steadfast.info": "(Inébranlable) Les graines sont replantées et les blocs sont hydratés dans la zone d'Hydratation.", + "ritual.bloodmagic.greenGroveRitual.vengeful.info": "(Vengeur) Augmente le taux de réussite d'un tic de croissance.", + "ritual.bloodmagic.groundingRitual": "Le Fardeau du Pécheur", + "ritual.bloodmagic.groundingRitual.corrosive.info": "(Corrosif) Désactive la gravité.", + "ritual.bloodmagic.groundingRitual.default.info": "(Brute) Affecte les joueurs.", + "ritual.bloodmagic.groundingRitual.destructive.info": "(Destructeur) Applique Cœur Lourd.", + "ritual.bloodmagic.groundingRitual.groundingRange.info": "(Zone) Affecte les entités dans la zone.", + "ritual.bloodmagic.groundingRitual.info": "Augmente la gravité et empêche de sauter.", + "ritual.bloodmagic.groundingRitual.steadfast.info": "(Inébranlable) Affecte les Boss. N'affecte pas les boss immunisés contre les changements de mouvement ou immunisés contre les potions (sauf le Wither et le Dragon de l'Ender).", + "ritual.bloodmagic.groundingRitual.vengeful.info": "(Vengeur) Applique Lévitation.", + "ritual.bloodmagic.harvestRitual": "Moisson de la Lune des Récoltes", + "ritual.bloodmagic.harvestRitual.harvestRange.info": "(Récolte) Les plantes dans cette zone seront récoltées.", + "ritual.bloodmagic.harvestRitual.info": "Récolte les plantes dans sa zone, laissant tomber les résultats au sol.", + "ritual.bloodmagic.interdictionRitual": "Rituel d'Interdiction", + "ritual.bloodmagic.interdictionRitual.info": "Repousse tous les monstres de sa zone loin de la pierre rituelle maîtresse.", + "ritual.bloodmagic.interdictionRitual.interdictionRange.info": "(Poussée) La zone du rituel où les monstres seront repoussés. Tous les monstres sont repoussés loin de la pierre rituelle maîtresse, peu importe où se situe cette zone.", + "ritual.bloodmagic.jumpRitual": "Rituel du Grand Saut", + "ritual.bloodmagic.jumpRitual.info": "Fait bondir les entités dans les airs.", + "ritual.bloodmagic.jumpRitual.jumpPower.info": "(Puissance) La hauteur globale du descripteur contrôle la hauteur et le coût du saut.", + "ritual.bloodmagic.jumpRitual.jumpRange.info": "(Saut) Les entités dans cette zone seront propulsées dans les airs.", + "ritual.bloodmagic.lavaRitual": "Sérénade du Nether", + "ritual.bloodmagic.lavaRitual.corrosive.info": "(Corrosif) Les entités dans la zone immunisées au feu subissent de lourds dégâts.", + "ritual.bloodmagic.lavaRitual.default.info": "(Brute) Diminue le coût en LP du placement de lave et permet de placer directement la lave dans une cuve ou un autre bloc de gestion de fluides.", + "ritual.bloodmagic.lavaRitual.destructive.info": "(Destructeur) La zone de placement de lave est augmentée en fonction de la quantité totale de Volonté Destructrice dans l'Aura.", + "ritual.bloodmagic.lavaRitual.fireDamage.info": "(Corrosif) Les entités dans cette zone immunisées aux dégâts de feu sont blessées proportionnellement à la quantité de Volonté Corrosive dans l'Aura.", + "ritual.bloodmagic.lavaRitual.fireFuse.info": "(Vengeur) Les entités dans cette zone sont affligées par Mèche de Feu.", + "ritual.bloodmagic.lavaRitual.fireResist.info": "(Inébranlable) Les joueurs dans cette zone reçoivent la Résistance au Feu.", + "ritual.bloodmagic.lavaRitual.info": "Génère une source de lave depuis la pierre rituelle maîtresse.", + "ritual.bloodmagic.lavaRitual.lavaRange.info": "(Lave) La zone dans laquelle le Rituel placera des Blocs Source de Lave.", + "ritual.bloodmagic.lavaRitual.lavaTank.info": "(Brute) La cuve dans laquelle le rituel placera la lave.", + "ritual.bloodmagic.lavaRitual.steadfast.info": "(Inébranlable) Les joueurs dans cette zone reçoivent la Résistance au Feu.", + "ritual.bloodmagic.lavaRitual.vengeful.info": "(Vengeur) Les entités dans la zone reçoivent Mèche de Feu.", + "ritual.bloodmagic.magneticRitual": "Rituel du Magnétisme", + "ritual.bloodmagic.magneticRitual.info": "Extrait les minerais du sol et les place dans sa zone de placement.", + "ritual.bloodmagic.magneticRitual.placementRange.info": "(Placement) La zone où le rituel placera les minerais récupérés.", + "ritual.bloodmagic.meteorRitual": "Marque de la Tour Tombante", + "ritual.bloodmagic.meteorRitual.info": "Consomme un objet dans sa zone d'objets pour invoquer une météore pleine de ressources depuis le ciel, visant directement le rituel.", + "ritual.bloodmagic.placerRitual": "Domaine du Remplisseur", + "ritual.bloodmagic.placerRitual.chest.info": "(Coffre) L'emplacement de l'inventaire d'où le rituel prendra les blocs à placer dans le monde.", + "ritual.bloodmagic.placerRitual.info": "Récupère les blocs de l'inventaire connecté et les place dans le monde.", + "ritual.bloodmagic.placerRitual.placerRange.info": "(Placement) La zone où le rituel placera ses blocs.", + "ritual.bloodmagic.portalRitual": "La Porte du Pli", + "ritual.bloodmagic.portalRitual.info": "Crée un réseau de portails basé sur l'activateur et les blocs immédiatement environnants. Les blocs peuvent être changés après activation sans changer le réseau de portails, et les portails ayant la même « clé » se relieront entre eux.", + "ritual.bloodmagic.pumpRitual": "Hymne du Siphonnage", + "ritual.bloodmagic.pumpRitual.info": "Parcourt le monde et récupère les fluides de la zone définie. Ne retire et ne place le fluide dans la cuve connectée que si celle-ci contient au moins l'équivalent d'un seau du même fluide.", + "ritual.bloodmagic.pumpRitual.pumpRange.info": "(Pompe) La région où le rituel cherchera les fluides à récupérer du monde.", + "ritual.bloodmagic.regenerationRitual": "Rituel de Régénération", + "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.corrosive.info": "(Corrosif) Vole la santé des non-joueurs à l'intérieur de sa zone de Vampirisme et soigne directement les joueurs.", + "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.default.info": "(Brute)", + "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.destructive.info": "(Destructeur)", + "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.heal.info": "(Soin) Les entités dans cette zone reçoivent un bonus de régénération.", + "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.info": "Lance la régénération sur les entités dans sa zone si elles ont perdu de la vie.", + "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.steadfast.info": "(Inébranlable)", + "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.vampire.info": "(Vampirisme) Les monstres dans cette zone ont leur santé siphonnée pour soigner les joueurs dans la zone de Soin.", + "ritual.bloodmagic.regenerationRitual.vengeful.info": "(Vengeur)", + "ritual.bloodmagic.simpleDungeonRitual": "Bord du Royaume Caché", + "ritual.bloodmagic.simpleDungeonRitual.info": "Invoque un Pilier d'Inversion, une passerelle ténue vers le Royaume Démoniaque.", + "ritual.bloodmagic.speedRitual": "Rituel de Vitesse", + "ritual.bloodmagic.speedRitual.corrosive.info": "(Corrosif) Augmente encore la vitesse horizontale en fonction de la Volonté totale.", + "ritual.bloodmagic.speedRitual.default.info": "(Brute) Augmente la vitesse causée par le rituel en fonction de la Volonté totale.", + "ritual.bloodmagic.speedRitual.destructive.info": "(Destructeur) Empêche le transport des bébés monstres et des joueurs. Les joueurs sont transportés si associé à Vengeur.", + "ritual.bloodmagic.speedRitual.info": "Propulse les entités dans sa zone en direction du rituel.", + "ritual.bloodmagic.speedRitual.sanicRange.info": "(Vitesse) Toutes les entités dans cette zone sont propulsées dans la direction de la flèche formée par le rituel.", + "ritual.bloodmagic.speedRitual.steadfast.info": "(Inébranlable) Applique Chute Amortie aux monstres et joueurs transportés, empêchant les dégâts de chute.", + "ritual.bloodmagic.speedRitual.vengeful.info": "(Vengeur) Empêche le transport des monstres adultes et des joueurs. Les joueurs sont transportés si associé à Destructeur.", + "ritual.bloodmagic.sphereRitual": "Aube de la Nouvelle Lune", + "ritual.bloodmagic.sphereRitual.info": "Fend le sol, transportant un sphéroïde du sol vers les airs. La forme extraite sera un sphéroïde de la taille désignée.", + "ritual.bloodmagic.sphereRitual.spheroidRange.info": "(Extraction) La zone d'où le rituel extraira les blocs. Les blocs sont placés du côté vertical opposé de la PRM.", + "ritual.bloodmagic.standardDungeonRitual": "Chemin vers le Royaume Sans Fin", + "ritual.bloodmagic.standardDungeonRitual.info": "Invoque un Pilier d'Inversion pour aller plus profondément dans le Royaume Démoniaque.", + "ritual.bloodmagic.suppressionRitual": "Rituel de Suppression", + "ritual.bloodmagic.suppressionRitual.info": "Supprime les fluides dans sa zone - désactiver le rituel ramène les fluides dans le monde.", + "ritual.bloodmagic.suppressionRitual.suppressionRange.info": "(Suppression) Tous les liquides dans la zone sont supprimés.", + "ritual.bloodmagic.testRitual": "Rituel de Test", + "ritual.bloodmagic.upgradeRemoveRitual": "Chant de l'Âme Purifiée", + "ritual.bloodmagic.upgradeRemoveRitual.info": "Retire toutes les améliorations de votre Armure Vivante et vous donne les Tomes d'Amélioration correspondants. Ces Tomes peuvent être utilisés pour les réappliquer à votre Armure Vivante.", + "ritual.bloodmagic.waterRitual": "Rituel de la Source Pleine", + "ritual.bloodmagic.waterRitual.info": "Génère une source d'eau depuis la Pierre Rituelle Maîtresse.", + "ritual.bloodmagic.waterRitual.waterRange.info": "(Eau) La zone dans laquelle le Rituel placera des Blocs Source d'Eau.", + "ritual.bloodmagic.waterRitual.waterTank.info": "(Brute) La cuve dans laquelle le rituel placera l'eau.", + "ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual": "Puits de Souffrance", + "ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.altar.info": "(Autel) La zone dans laquelle le rituel cherche un Autel de Sang pour y déposer son Sang.", + "ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.damage.info": "(Dégâts) Tous les monstres dans cette zone subiront des dégâts environ chaque seconde jusqu'à leur mort. Cela n'inclut heureusement pas les joueurs.", + "ritual.bloodmagic.wellOfSufferingRitual.info": "Attaque les monstres dans sa zone de dégâts et met les LP dans un autel de sang proche.", + "ritual.bloodmagic.willConfig.set": "Le rituel utilisera ces types de Volonté Démoniaque : %s.", + "ritual.bloodmagic.willConfig.void": "Le rituel n'utilise plus de Volonté Démoniaque.", + "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual": "Béance du Vide", + "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual.chest.info": "(Coffre) Choisit le premier Filtre d'Objets pour déterminer quels blocs détruire.", + "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual.corrosive.info": "(Corrosif) Détruit les blocs correspondant au filtre. Les autres ne sont pas détruits.", + "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual.default.info": "(Brute) Augmente la vitesse du rituel en fonction de la quantité totale de Volonté Brute dans l'Aura.", + "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual.info": "Détruit les blocs dans une large zone.", + "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual.placementRange.info": "(Placement) Selon la configuration de Volonté, les blocs non détruits sont placés dans la zone.", + "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual.quarryRange.info": "(Carrière) Les blocs dans la zone sont détruits.", + "ritual.bloodmagic.yawningVoidRitual.steadfast.info": "(Inébranlable) Les blocs non détruits sont placés dans une région séparée. Si aucun filtre n'est appliqué, tous les blocs sont déplacés.", + "ritual.bloodmagic.zephyrRitual": "Appel du Zéphyr", + "ritual.bloodmagic.zephyrRitual.chest.info": "(Coffre) L'emplacement de l'inventaire où le rituel placera les objets ramassés.", + "ritual.bloodmagic.zephyrRitual.info": "Ramasse les objets dans sa zone et les place dans le coffre lié.", + "ritual.bloodmagic.zephyrRitual.zephyrRange.info": "(Succion) Les objets dans cette zone seront aspirés dans le coffre lié.", + "tile.bloodmagic.alchemytable.name": "Table d'alchimie", + "tile.bloodmagic.arc.name": "Chambre de réaction alchimique", + "tile.bloodmagic.masterroutingnode.name": "Nœud de routage maître", + "tile.bloodmagic.soulforge.name": "Forge infernale", + "tile.bloodmagic.teleposer.name": "Téléposeur", + "tooltip.bloodmagic.activated": "Activé", + "tooltip.bloodmagic.activationcrystal.awakened": "Active des rituels plus puissants.", + "tooltip.bloodmagic.activationcrystal.creative": "Créatif uniquement - Active n'importe quel rituel.", + "tooltip.bloodmagic.activationcrystal.weak": "Active des rituels de bas niveau.", + "tooltip.bloodmagic.alchemytable.lperror.text": "LP insuffisants dans le Réseau d'Âme, ou l'Orbe de Sang n'est pas liée.", + "tooltip.bloodmagic.alchemytable.lperror.title": "Erreur du Réseau d'Âme", + "tooltip.bloodmagic.alchemytable.orberror.text": "Le palier de l'orbe n'est pas assez élevé pour cette recette.", + "tooltip.bloodmagic.alchemytable.orberror.title": "Erreur d'orbe", + "tooltip.bloodmagic.arcaneAshes": "Cendres utilisées pour tracer un cercle alchimique.", + "tooltip.bloodmagic.arctool.additionaldrops": "Augmente la chance de sorties supplémentaires de : x%s.", + "tooltip.bloodmagic.arctool.craftspeed": "Augmente la vitesse de fabrication de : x%s.", + "tooltip.bloodmagic.arctool.uses": "Utilisations restantes : %s.", + "tooltip.bloodmagic.basicfilter.desc": "S'assure que les objets correspondent.", + "tooltip.bloodmagic.blockeddoor": "Le verrou se brise et disparaît en fumée !", + "tooltip.bloodmagic.blood_provider.slate.desc": "Une simple ampoule contenant 500 LP.", + "tooltip.bloodmagic.compositefilter.desc": "Filtre selon les filtres contenus.", + "tooltip.bloodmagic.config.disabled": "Actuellement désactivé dans la Configuration.", + "tooltip.bloodmagic.contained_filters": "Filtres contenus :", + "tooltip.bloodmagic.crystalCatalyst": "Accélère la croissance de la volonté.", + "tooltip.bloodmagic.currentBaseType.corrosive": "Corrosif", + "tooltip.bloodmagic.currentBaseType.default": "Brute", + "tooltip.bloodmagic.currentBaseType.destructive": "Destructeur", + "tooltip.bloodmagic.currentBaseType.steadfast": "Inébranlable", + "tooltip.bloodmagic.currentBaseType.vengeful": "Vengeur", + "tooltip.bloodmagic.currentOwner": "Propriétaire actuel : %s.", + "tooltip.bloodmagic.currentTier": "Palier actuel : %d.", + "tooltip.bloodmagic.currentType.corrosive": "Contient : Volonté corrosive", + "tooltip.bloodmagic.currentType.default": "Contient : Volonté brute", + "tooltip.bloodmagic.currentType.destructive": "Contient : Volonté destructrice", + "tooltip.bloodmagic.currentType.steadfast": "Contient : Volonté inébranlable", + "tooltip.bloodmagic.currentType.vengeful": "Contient : Volonté vengeresse", + "tooltip.bloodmagic.deactivated": "Désactivé", + "tooltip.bloodmagic.decoration.notSafe": "Dangereux pour la décoration !", + "tooltip.bloodmagic.decoration.safe": "Sûr pour la décoration.", + "tooltip.bloodmagic.diviner.airRune": "Runes d'air : %d", + "tooltip.bloodmagic.diviner.blankRune": "Runes vierges : %d", + "tooltip.bloodmagic.diviner.currentDirection": "Direction actuelle : %s", + "tooltip.bloodmagic.diviner.currentRitual": "Rituel actuel : %s", + "tooltip.bloodmagic.diviner.dawnRune": "Runes de l'aube : %d", + "tooltip.bloodmagic.diviner.duskRune": "Runes du crépuscule : %d", + "tooltip.bloodmagic.diviner.earthRune": "Runes de terre : %d", + "tooltip.bloodmagic.diviner.extraExtraInfo": "-Maintenez shift + alt pour les infos d'augmentation-", + "tooltip.bloodmagic.diviner.extraInfo": "Appuyez sur shift pour plus d'infos.", + "tooltip.bloodmagic.diviner.fireRune": "Runes de feu : %d", + "tooltip.bloodmagic.diviner.totalRune": "Runes totales : %d", + "tooltip.bloodmagic.diviner.waterRune": "Runes d'eau : %d", + "tooltip.bloodmagic.enchantfilter.desc": "Filtre selon les enchantements.", + "tooltip.bloodmagic.experienceTome": "Un livre utilisé pour stocker de l'expérience.", + "tooltip.bloodmagic.experienceTome.exp": "Exp : %0.3f", + "tooltip.bloodmagic.experienceTome.expLevel": "Niveau : %d", + "tooltip.bloodmagic.extraInfo": "-Maintenez shift pour plus d'infos-", + "tooltip.bloodmagic.filter.all": "Tout : %s", + "tooltip.bloodmagic.filter.anytag": "N'importe quelle étiquette de %s", + "tooltip.bloodmagic.filter.blacklist": "Refuser :", + "tooltip.bloodmagic.filter.count": "%sx %s", + "tooltip.bloodmagic.filter.enchant_combination": "%s : %s", + "tooltip.bloodmagic.filter.from_mod": "Depuis : %s", + "tooltip.bloodmagic.filter.whitelist": "Autoriser :", + "tooltip.bloodmagic.ghost.amount": "Quantité d'objet fantôme : %d.", + "tooltip.bloodmagic.ghost.everything": "Tout", + "tooltip.bloodmagic.hellforgedparts": "Ces pièces dépassent actuellement vos capacités de fabrication...", + "tooltip.bloodmagic.holdShiftForInfo": "Appuyez sur shift pour plus d'infos.", + "tooltip.bloodmagic.incorrectKey": "La clé ne correspond pas à cette serrure...", + "tooltip.bloodmagic.inscriber.desc": "L'écriture est sur le mur...", + "tooltip.bloodmagic.livingarmour.extraExtraInfo": "&9-Maintenez shift + M pour les infos de progression-", + "tooltip.bloodmagic.livingarmour.upgrade.level": "%s (Niveau %d)", + "tooltip.bloodmagic.livingarmour.upgrade.points": "Points d'amélioration : %s / %s", + "tooltip.bloodmagic.livingarmour.upgrade.progress": "%s (%d/100)", + "tooltip.bloodmagic.livingtomescrap.desc": "Fragments d'un tome vivant.", + "tooltip.bloodmagic.livingtomescrap.points": "Points d'amélioration contenus : %s.", + "tooltip.bloodmagic.livingtrainer.upgrade.points": "Points d'amélioration : %s", + "tooltip.bloodmagic.mastercore": "Augmente la vitesse de transfert d'un Nœud de Routage Maître", + "tooltip.bloodmagic.mastercorespeed": "Permet au Nœud de Routage Maître de transférer plus d'objets à la fois.", + "tooltip.bloodmagic.mineentrancekey": "Une clé utilisée pour accéder aux mines.", + "tooltip.bloodmagic.minekey": "Déverrouille les portes à l'intérieur des mines.", + "tooltip.bloodmagic.modfilter.desc": "Filtre selon le mod source.", + "tooltip.bloodmagic.orb.desc": "Stocke de l'Essence de Vie brute.", + "tooltip.bloodmagic.orb.owner": "Ajouté par : %s.", + "tooltip.bloodmagic.ritualReader.currentState": "Mode actuel : %s", + "tooltip.bloodmagic.ritualReader.desc.information": "Clic droit sur une Pierre Rituelle Maîtresse active pour obtenir des informations de base sur le rituel.", + "tooltip.bloodmagic.ritualReader.desc.set_area": "Clic droit sur une pierre rituelle maîtresse active pour faire défiler la zone du rituel que vous souhaitez modifier. Cliquez ensuite sur les deux coins de la nouvelle zone que vous souhaitez définir.", + "tooltip.bloodmagic.ritualReader.desc.set_will_types": "Définissez les types de volonté démoniaque que le rituel consommera dans l'aura en faisant un clic droit sur la PRM avec les mêmes types de cristaux dans votre barre d'accès rapide.", + "tooltip.bloodmagic.ritualReader.information": "Informations", + "tooltip.bloodmagic.ritualReader.set_area": "Définir la zone", + "tooltip.bloodmagic.ritualReader.set_will_types": "Définir la volonté consommée", + "tooltip.bloodmagic.sacrificialdagger.desc": "Une simple piqûre du doigt suffira...", + "tooltip.bloodmagic.sentient.aoe": "Rayon de zone d'effet : %s", + "tooltip.bloodmagic.sentient.attuned": "Accordé : %s", + "tooltip.bloodmagic.sentient.bonusDamage": "%s dégâts bonus", + "tooltip.bloodmagic.sentient.inactive": "Inactif (rassemblez plus de volonté)", + "tooltip.bloodmagic.sentient.levelPool": "Niveau %d (%s volonté)", + "tooltip.bloodmagic.sentient.rider.corrosive": "Au coup porté : Flétrissement %ss (Niv %d)", + "tooltip.bloodmagic.sentient.rider.digspeed": "Vitesse de minage : %s", + "tooltip.bloodmagic.sentient.rider.steadfast": "À l'élimination : Absorption %ss", + "tooltip.bloodmagic.sentient.rider.vengeful": "Vitesse de déplacement : %s", + "tooltip.bloodmagic.sentientAxe.desc": "Utilise la volonté démoniaque pour libérer tout son potentiel.", + "tooltip.bloodmagic.sentientPickaxe.desc": "Utilise la volonté démoniaque pour libérer tout son potentiel.", + "tooltip.bloodmagic.sentientScythe.desc": "Utilise la volonté démoniaque pour libérer tout son potentiel.", + "tooltip.bloodmagic.sentientShovel.desc": "Utilise la volonté démoniaque pour libérer tout son potentiel.", + "tooltip.bloodmagic.sentientSword.desc": "Utilise la volonté démoniaque pour libérer tout son potentiel.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.air.desc": "Je me sens déjà plus léger...", + "tooltip.bloodmagic.sigil.bloodlight.desc": "Je vois une lumière !", + "tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentAltarCapacity": "Capacité actuelle : %d LP.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentAltarTier": "Palier actuel : %d.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentBonus": "Bonus actuel : +%d%%.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentEssence": "Essence actuelle : %d LP.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.divination.currentTranquility": "Tranquillité actuelle : %d.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.divination.desc": "Scrutez l'âme.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.divination.otherNetwork": "Scrutant l'âme de %s.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.fastminer.desc": "Continuez à miner, et à miner...", + "tooltip.bloodmagic.sigil.greengrove.desc": "Respectueux de l'environnement", + "tooltip.bloodmagic.sigil.holding.desc": "Sceau-ception", + "tooltip.bloodmagic.sigil.holding.press": "Appuyez sur %s pour modifier.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.holding.sigilInSlot": "Emplacement %d : %s.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.lava.desc": "CHAUD ! NE PAS MANGER", + "tooltip.bloodmagic.sigil.magnetism.desc": "J'ai une personnalité très magnétique", + "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarCapacity": "Capacité actuelle : %d LP.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarConsumptionRate": "Taux de consommation : %d LP.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarProgress": "Progression actuelle : %d LP/ %s LP.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarProgress.percent": "Progression actuelle : %s.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentAltarTier": "Palier actuel : %d.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentBonus": "Bonus actuel : +%d%%.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentCharge": "Charge actuelle : %d.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentEssence": "Essence actuelle : %d LP.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.currentTranquility": "Tranquillité actuelle : %d.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.seer.desc": "Quand tout voir ne suffit pas.", + "tooltip.bloodmagic.sigil.teleposition.desc": "Maintenant tu me vois...!", + "tooltip.bloodmagic.sigil.void.desc": "Mieux qu'un Swiffer® !", + "tooltip.bloodmagic.sigil.water.desc": "De l'eau à l'infini, ça vous dit ?", + "tooltip.bloodmagic.simplekey": "Une simple clé qui peut ouvrir les portes de donjon.", + "tooltip.bloodmagic.slate.desc": "Pierre infusée à l'intérieur d'un Autel de Sang.", + "tooltip.bloodmagic.slate_vial": "Une fiole en verre infusée d'une simple ardoise.", + "tooltip.bloodmagic.soulGem.common": "Une gemme utilisée pour contenir plus de volonté.", + "tooltip.bloodmagic.soulGem.grand": "Une gemme utilisée pour contenir une grande quantité de volonté.", + "tooltip.bloodmagic.soulGem.greater": "Une gemme utilisée pour contenir une quantité plus importante de volonté.", + "tooltip.bloodmagic.soulGem.lesser": "Une gemme utilisée pour contenir un peu de volonté.", + "tooltip.bloodmagic.soulGem.petty": "Une gemme utilisée pour contenir une infime quantité de volonté.", + "tooltip.bloodmagic.soulSnare.desc": "Lancez sur un monstre puis tuez-le pour obtenir sa volonté démoniaque.", + "tooltip.bloodmagic.soulforge.willerror.text": "Pas assez de Volonté Démoniaque pour cette recette.", + "tooltip.bloodmagic.soulforge.willerror.title": "Erreur de Volonté Démoniaque", + "tooltip.bloodmagic.specialspawn": "Vous sentez une distorsion spatiale dans cette pièce...", + "tooltip.bloodmagic.syntheticpoint.desc": "Un point d'armure vivante synthétique. Il... frétille.", + "tooltip.bloodmagic.tagfilter.desc": "Filtre selon les étiquettes d'objet (ItemTags).", + "tooltip.bloodmagic.telepositionfocus.coords": "Coordonnées actuelles : (%d, %d, %d).", + "tooltip.bloodmagic.telepositionfocus.world": "Monde : %d.", + "tooltip.bloodmagic.throwing_dagger.desc": "À ne pas utiliser dans la cuisine.", + "tooltip.bloodmagic.tier": "Palier %d", + "tooltip.bloodmagic.trainer.blacklist": "Autoriser les autres améliorations.", + "tooltip.bloodmagic.trainer.deny": "Refuser :", + "tooltip.bloodmagic.trainer.whitelist": "Bloquer les autres améliorations.", + "tooltip.bloodmagic.will": "Qualité de volonté : %s.", + "tooltip.bloodmagic.willGauge": "Un étrange appareil capable de mesurer la Volonté Démoniaque dans l'Aura.", + "trainer.bloodmagic.allowupgrade": "Autoriser jusqu'à : %s %s", + "trainer.bloodmagic.blacklist": "Autoriser les autres améliorations", + "trainer.bloodmagic.blockupgrade": "Refuser : %s", + "trainer.bloodmagic.whitelist": "Refuser les autres améliorations" +}