使用场景
velocity+两台后端
因为服务器是从authlib迁移的,所以原皮肤站的玩家总抱怨用正版登录没办法跟皮肤站一起用一个背包 基岩版也是如此
当前痛点
bindcode这个功能只能在名称冲突时绑定主档案 在游戏中使用/hzl bindcode gen 生成的绑定码 使用会提示已经绑定主档案
希望的解决方案
已经有档案的玩家可以使用bindcode绑定另一个玩家,绑定上后使用另一个玩家的档案,不想绑定了使用unbind,回到原来的档案
你尝试过的替代方案
No response
涉及模块(可多选)
其他补充
No response
使用场景
velocity+两台后端
因为服务器是从authlib迁移的,所以原皮肤站的玩家总抱怨用正版登录没办法跟皮肤站一起用一个背包 基岩版也是如此
当前痛点
bindcode这个功能只能在名称冲突时绑定主档案 在游戏中使用/hzl bindcode gen 生成的绑定码 使用会提示已经绑定主档案
希望的解决方案
已经有档案的玩家可以使用bindcode绑定另一个玩家,绑定上后使用另一个玩家的档案,不想绑定了使用unbind,回到原来的档案
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