Contexte
Extension du milestone v10.0.0 — Éclairage ambiance, une fois le cœur livré et validé.
Le lot cœur câble une table de scènes en dur (événement de jeu → couleur/effet). C'était un
choix de périmètre délibéré : livrer d'abord un éclairage qui réagit correctement, avant de le
rendre paramétrable.
dans une presentation de type matrice correlant evenements et type de jeu pour y definir les effets de salle et d'equipe.
Portée
Dépendances
Milestone v10.0.0 livré.
Contexte
Extension du milestone v10.0.0 — Éclairage ambiance, une fois le cœur livré et validé.
Le lot cœur câble une table de scènes en dur (événement de jeu → couleur/effet). C'était un
choix de périmètre délibéré : livrer d'abord un éclairage qui réagit correctement, avant de le
rendre paramétrable.
dans une presentation de type matrice correlant evenements et type de jeu pour y definir les effets de salle et d'equipe.
Portée
game-config.json(et la catégorie de sauvegarde « ambiance » qui le couvre déjà, chore(admin): game-config.json rattaché au flag history dans backup/restore — checkbox dédiée à envisager #152) que lasection
lightingdeconfig.json, qui ne porte que l'adressage du matériel.Dépendances
Milestone v10.0.0 livré.